Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Tre moschettieri Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Tre moschettieri P.E.K.K.A. Principessa Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti P.E.K.K.A. Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Principessa
Scarica
Tre moschettieri Principessa
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Principessa Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti Tre moschettieri Principessa
Terremoto
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri P.E.K.K.A. Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Principessa Stregone elettrico
Veleno
Stregone Tre moschettieri Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento P.E.K.K.A. Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Tre moschettieri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Congelamento Stregone elettrico Stregone Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A. Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Principessa Congelamento Stregone elettrico Stregone

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Stregone Tre moschettieri
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Tre moschettieri
Barbari scelti
Congelamento
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Stregone Principessa
Principessa
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 7

Barbari scelti
Stregone
Stregone
Barbari scelti Congelamento P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Tre moschettieri
Congelamento
Stregone Stregone elettrico
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone Principessa Stregone elettrico
Principessa
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Stregone Congelamento P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Tre moschettieri Stregone elettrico
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Barbari scelti Congelamento Fulmine Stregone elettrico
Barbari scelti Tre moschettieri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Fulmine Barbari scelti P.E.K.K.A. Principessa
Congelamento Stregone elettrico
Tre moschettieri Fulmine Stregone elettrico Stregone Congelamento Principessa
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Barbari scelti Principessa
Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Congelamento Principessa
Tre moschettieri Stregone Principessa Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Congelamento Fulmine Stregone elettrico
Stregone Tre moschettieri Congelamento P.E.K.K.A. Principessa Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Tre moschettieri Stregone elettrico
Barbari scelti Tre moschettieri Congelamento Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone Tre moschettieri Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Stregone elettrico
Stregone Congelamento Principessa Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Tre moschettieri Stregone elettrico
Stregone Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Barbari scelti Stregone Fulmine
P.E.K.K.A. Barbari scelti Fulmine Stregone elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Congelamento Principessa Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Fulmine Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Congelamento Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Barbari scelti
P.E.K.K.A. Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Fulmine P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A. Stregone Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Principessa
Barbari scelti Stregone elettrico Tre moschettieri Congelamento Fulmine P.E.K.K.A.
Barbari scelti Stregone Congelamento P.E.K.K.A. Principessa Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Principessa Congelamento
Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Congelamento
Stregone
Stregone Congelamento Principessa
Stregone Principessa
Stregone Congelamento Fulmine Principessa
Stregone Fulmine
Fulmine Barbari scelti Tre moschettieri Stregone elettrico
Fulmine Stregone Principessa Stregone elettrico
Fulmine Stregone Principessa
Fulmine Barbari scelti Tre moschettieri Principessa
Fulmine Congelamento Principessa
Fulmine Principessa Barbari scelti
Fulmine Stregone Tre moschettieri Principessa
Fulmine Stregone Tre moschettieri Principessa
Fulmine Tre moschettieri Congelamento
Fulmine
Fulmine Stregone Tre moschettieri Principessa Stregone elettrico
Fulmine Stregone Principessa
Fulmine
Fulmine Stregone Principessa
Fulmine
Fulmine
Congelamento Stregone Principessa
Stregone Fulmine Principessa Stregone elettrico
Fulmine Stregone Principessa
Fulmine
Barbari scelti Fulmine Stregone Principessa Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Stregone Congelamento
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Stregone
Fulmine Congelamento Principessa Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone Fulmine Principessa
Fulmine Stregone elettrico Congelamento Principessa
Fulmine Stregone Tre moschettieri Principessa Stregone elettrico
Congelamento
Fulmine Stregone Tre moschettieri Principessa Stregone elettrico
Stregone Fulmine Principessa
Fulmine
Barbari scelti Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Barbari scelti Congelamento Fulmine Principessa Stregone elettrico
Fulmine Principessa Stregone elettrico
Fulmine Congelamento Principessa Stregone elettrico

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