Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Barbari scelti Stregone Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Stregone Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Drago infernale Boscaiolo Stregone Mongolfiera Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Drago infernale

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Sfera infuocata Stregone Boscaiolo
Sfera infuocata
Tornado Barbari scelti
Stregone
Tornado Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo
Orda di scheletri
Tornado
Sfera infuocata Stregone Mongolfiera
Mongolfiera
Boscaiolo Stregone Tornado
Drago infernale
Boscaiolo
Mongolfiera Barbari scelti Stregone

Sinergie di difesa 2 7

Barbari scelti
Stregone
Sfera infuocata
Tornado Boscaiolo
Stregone
Tornado Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri
Stregone Drago infernale Boscaiolo
Tornado
Sfera infuocata Stregone Drago infernale
Mongolfiera
Drago infernale
Orda di scheletri Tornado
Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Tornado Drago infernale Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Drago infernale Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Tornado Boscaiolo
Drago infernale Sfera infuocata Stregone Tornado
Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Barbari scelti Sfera infuocata Drago infernale Boscaiolo
Stregone Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Sfera infuocata Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Stregone Tornado Sfera infuocata Drago infernale Boscaiolo
Barbari scelti Tornado Drago infernale Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Barbari scelti Stregone Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti
Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone Tornado
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Barbari scelti Boscaiolo
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Boscaiolo
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Sfera infuocata Tornado Drago infernale Boscaiolo
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Tornado
Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Tornado Sfera infuocata Stregone
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado

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