Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

4 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Gigante Royale Reclute Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gigante Royale Barbari scelti Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari Mascalzoni Gigante Royale Barbari scelti Reclute Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti Reclute Royale Clonazione
Palla di neve gigante
Barbari Reclute Royale Clonazione
Scarica
Mortaio Gigante Royale Clonazione
Barile barbarico
Mortaio Barbari Mascalzoni Barbari scelti Reclute Royale Clonazione
Il Tronco
Barbari Mascalzoni Gigante Royale Barbari scelti Reclute Royale Clonazione
Terremoto
Mortaio Barbari Clonazione
Frecce
Mascalzoni Reclute Royale Clonazione
Consegna Royale
Barbari Mascalzoni Barbari scelti Reclute Royale Clonazione
Sfera infuocata
Mortaio Barbari Mascalzoni Barbari scelti Clonazione
Veleno
Mortaio Barbari Mascalzoni Reclute Royale Clonazione
Fulmine
Mortaio Barbari scelti
Razzo
Mortaio Barbari Mascalzoni Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Clonazione

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Clonazione Mortaio Barbari Mascalzoni Gigante Royale Barbari scelti Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Clonazione Mortaio Barbari

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Gigante Royale
Barbari
Mascalzoni
Gigante Royale
Mortaio Barbari scelti Specchio
Barbari scelti
Gigante Royale
Reclute Royale
Clonazione
Specchio
Gigante Royale
Clonazione
Reclute Royale

Sinergie di difesa 0 1

Mortaio
Specchio
Barbari
Mascalzoni
Gigante Royale
Barbari scelti
Reclute Royale
Specchio
Mortaio
Clonazione

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Reclute Royale
Barbari Barbari scelti Mortaio Mascalzoni Reclute Royale
Mortaio Barbari Mascalzoni Barbari scelti Reclute Royale
Barbari Barbari scelti Reclute Royale Mortaio Mascalzoni
Barbari Barbari scelti Reclute Royale
Mascalzoni
Mortaio Mascalzoni
Barbari Mascalzoni Reclute Royale
Barbari Mortaio Mascalzoni Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Barbari Mascalzoni Reclute Royale
Barbari Mascalzoni Reclute Royale
Mascalzoni
Mortaio Barbari Reclute Royale Mascalzoni Barbari scelti
Mortaio Barbari Mascalzoni Reclute Royale
Barbari Barbari scelti Reclute Royale Mortaio Mascalzoni
Barbari Mortaio Mascalzoni Barbari scelti Reclute Royale
Barbari Mortaio Mascalzoni Barbari scelti Reclute Royale
Mortaio Barbari Mascalzoni Barbari scelti Reclute Royale
Mortaio Barbari Mascalzoni Reclute Royale
Barbari Mortaio Barbari scelti Reclute Royale
Mascalzoni Reclute Royale Barbari Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mascalzoni Reclute Royale Barbari scelti
Mortaio Barbari scelti
Barbari Reclute Royale Mascalzoni Barbari scelti
Reclute Royale Barbari Mascalzoni Barbari scelti
Barbari Reclute Royale Mascalzoni Barbari scelti
Mascalzoni
Mascalzoni Reclute Royale Barbari Barbari scelti
Barbari Mascalzoni Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Mortaio Barbari Barbari scelti
Reclute Royale Barbari
Barbari Mascalzoni Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Barbari Barbari scelti
Barbari Mascalzoni Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Barbari Mascalzoni
Barbari Mascalzoni Barbari scelti Reclute Royale Mortaio
Barbari Mascalzoni Barbari scelti Reclute Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Mascalzoni Reclute Royale
Mortaio
Barbari Mascalzoni Reclute Royale
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Barbari scelti
Mortaio Reclute Royale
Mortaio Barbari scelti
Mortaio
Mortaio Barbari scelti
Mortaio
Mortaio Reclute Royale
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio Barbari Reclute Royale
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Barbari scelti
Barbari scelti
Mortaio
Barbari Reclute Royale
Mascalzoni
Mortaio
Barbari scelti Reclute Royale
Mascalzoni Barbari scelti Reclute Royale
Mortaio Reclute Royale

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