Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Scaricuccioli Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Gigante Royale Golem di ghiaccio Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gigante Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Gigante Royale Golem di ghiaccio Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Gigante Royale
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Scaricuccioli
Scarica
Barile d'ossa Gigante Royale Scaricuccioli
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Gigante Royale Scaricuccioli
Terremoto
Scaricuccioli
Frecce
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Scaricuccioli
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Scaricuccioli Stregone elettrico
Veleno
Barile d'ossa Scaricuccioli Stregone elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Golem di ghiaccio Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile d'ossa Fantasma Royale Scaricuccioli Stregone elettrico Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 2 20

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Palla di neve gigante Barile d'ossa Gigante Royale Fantasma Royale
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Gigante Royale Golem di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico
Barile d'ossa
Gigante Royale Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Scaricuccioli Fantasma Royale
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico
Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Barile d'ossa Gigante Royale Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli
Barile d'ossa Gigante Royale Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile d'ossa Gigante Royale Scaricuccioli Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gigante Royale Golem di ghiaccio Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 15

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Golem di ghiaccio Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico
Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Gigante Royale
Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Scaricuccioli Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Golem di ghiaccio Scaricuccioli Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Stregone elettrico
Palla di neve gigante Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli Stregone elettrico
Palla di neve gigante Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Barile d'ossa Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Scaricuccioli Fantasma Royale
Palla di neve gigante Scaricuccioli Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Scaricuccioli Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico
Scaricuccioli Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico
Scaricuccioli Stregone elettrico
Fantasma Royale Palla di neve gigante Scaricuccioli Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Barile d'ossa Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Scaricuccioli Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile d'ossa Golem di ghiaccio Scaricuccioli Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Scaricuccioli
Scaricuccioli Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Scaricuccioli Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Palla di neve gigante Barile d'ossa Fantasma Royale Stregone elettrico
Barile d'ossa
Barile d'ossa Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile d'ossa Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile d'ossa Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Barile d'ossa Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Golem di ghiaccio
Barile d'ossa
Palla di neve gigante Barile d'ossa Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Barile d'ossa Fantasma Royale Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Barile d'ossa
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile d'ossa Scaricuccioli
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Scaricuccioli Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Palla di neve gigante Scaricuccioli Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Scaricuccioli Stregone elettrico
Palla di neve gigante Scaricuccioli Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Fantasma Royale Stregone elettrico

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