Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Gigante goblin Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Principe nero Gigante goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Gigante goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Gigante goblin Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Gigante goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata
Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno
Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Principe nero Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe nero Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Terremoto Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Scaricuccioli Principe nero Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Terremoto Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Principe nero Gigante goblin
Scaricuccioli
Barile goblin Principe nero Gigante goblin Fuorilegge
Barile goblin
Principe nero Scaricuccioli Orda di scheletri Gigante goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe nero
Barile goblin Terremoto Scaricuccioli Gigante goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gigante goblin
Terremoto Scaricuccioli Barile goblin Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Barile goblin Principe nero Gigante goblin Fuorilegge
Fuorilegge
Scaricuccioli Barile goblin Principe nero Gigante goblin Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 0 9

Terremoto
Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Scaricuccioli
Terremoto Orda di scheletri Fuorilegge
Barile goblin
Orda di scheletri
Scaricuccioli Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Principe nero
Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gigante goblin
Stregone di ghiaccio
Terremoto Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Scaricuccioli Gigante goblin
Orda di scheletri Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Terremoto Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Terremoto Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Terremoto Gigante goblin Fuorilegge
Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Terremoto Scaricuccioli Principe nero Gigante goblin Fuorilegge
Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Terremoto Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Terremoto Scaricuccioli Principe nero
Orda di scheletri Scaricuccioli Fuorilegge
Orda di scheletri Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Terremoto Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Scaricuccioli
Orda di scheletri Principe nero Terremoto Scaricuccioli Gigante goblin Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scaricuccioli Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Scaricuccioli Orda di scheletri Fuorilegge Principe nero Gigante goblin
Orda di scheletri Principe nero Scaricuccioli Gigante goblin Fuorilegge
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Gigante goblin Fuorilegge
Scaricuccioli Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe nero Scaricuccioli Gigante goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Gigante goblin
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Scaricuccioli Orda di scheletri Gigante goblin
Scaricuccioli Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Gigante goblin
Orda di scheletri Principe nero Scaricuccioli Gigante goblin Fuorilegge
Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Gigante goblin
Terremoto Scaricuccioli Principe nero Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Terremoto Gigante goblin Fuorilegge
Terremoto Principe nero
Terremoto Principe nero
Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Terremoto
Terremoto Stregone di ghiaccio
Fuorilegge
Terremoto Principe nero Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto
Terremoto Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto
Terremoto Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Principe nero Stregone di ghiaccio
Terremoto Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Scaricuccioli
Terremoto Fuorilegge
Scaricuccioli
Terremoto
Terremoto Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Principe nero
Terremoto
Principe nero
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Principe nero Gigante goblin Fuorilegge

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