Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Scheletro gigante P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

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Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Stregone Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Stregone Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Scarica Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scarica Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scarica Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Scarica Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

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P.E.K.K.A. Orda di sgherri Scheletro gigante Arciere Magico
Orda di sgherri
Scarica Scheletro gigante
Stregone
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Scheletro gigante
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P.E.K.K.A.
Scarica Arciere Magico Stregone
Drago infernale
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scarica Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 13

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Orda di sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico
Orda di sgherri
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Stregone
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Orda di scheletri
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Scheletro gigante
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P.E.K.K.A.
Scarica Stregone
Drago infernale
Scarica Orda di scheletri
Arciere Magico
Scarica Orda di scheletri Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scarica Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletro gigante Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Scarica Arciere Magico
Orda di sgherri Drago infernale Scarica Stregone Arciere Magico
Scarica Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere Magico
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Scarica Stregone Scheletro gigante Arciere Magico
Orda di sgherri Drago infernale Scarica Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scarica Stregone Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Scarica Orda di sgherri P.E.K.K.A. Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Scarica P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Scarica Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Scarica Stregone Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scarica Scheletro gigante P.E.K.K.A.
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Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scarica Orda di sgherri
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scarica Orda di sgherri
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Stregone Scarica Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
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P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scarica Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di sgherri Stregone
Stregone Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Scarica Orda di sgherri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico
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Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Orda di sgherri Scheletro gigante
Scarica Arciere Magico
Orda di sgherri Scheletro gigante Arciere Magico
Scheletro gigante
Stregone Scarica Orda di sgherri Arciere Magico
Stregone Scarica Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
Scarica Stregone Arciere Magico
Scarica Stregone
Orda di sgherri
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Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
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Arciere Magico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
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Stregone
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Orda di sgherri
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P.E.K.K.A. Orda di sgherri Scheletro gigante
Stregone Arciere Magico
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