Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Strega Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Strega Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

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Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Guardie Clonazione Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Guardie Clonazione Strega Strega notturna
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Arcieri Sgherri Guardie Clonazione Strega Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Guardie Clonazione Strega Strega notturna
Il Tronco
Arcieri Guardie Clonazione Strega
Terremoto
Arcieri Guardie Clonazione Strega
Frecce
Arcieri Sgherri Guardie Clonazione Strega Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Guardie Clonazione Strega Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Clonazione Strega Strega notturna
Veleno
Arcieri Sgherri Guardie Clonazione Strega Strega notturna
Fulmine
Strega Strega notturna
Razzo
Strega Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Scarica Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scarica

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Clonazione Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scarica Arcieri Sgherri Guardie Clonazione Strega notturna Strega Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scarica Arcieri Sgherri Guardie

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

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Arcieri Sgherri Guardie Strega Golem Strega notturna
Arcieri
Scarica Golem
Sgherri
Scarica Clonazione Golem
Guardie
Scarica Clonazione
Clonazione
Golem Strega notturna Sgherri Guardie Strega
Strega
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Golem
Clonazione Strega notturna Scarica Arcieri Sgherri Strega
Strega notturna
Clonazione Golem Scarica

Sinergie di difesa 0 9

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Arcieri Sgherri Guardie Strega Strega notturna
Arcieri
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Sgherri
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Guardie
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Clonazione
Strega
Scarica Arcieri Guardie
Golem
Strega notturna
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Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scarica Sgherri
Scarica Sgherri Strega Strega notturna
Strega Arcieri Sgherri Strega notturna
Strega Strega notturna Sgherri Guardie
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Sgherri Scarica Arcieri Strega Strega notturna
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Strega Sgherri Strega notturna
Guardie Arcieri Strega notturna
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Strega notturna Scarica Sgherri Guardie Strega
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Arcieri Sgherri Guardie Strega Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scarica Arcieri Strega
Scarica Arcieri
Guardie Scarica Sgherri Strega
Guardie Scarica Strega notturna
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Guardie Arcieri Sgherri Strega Strega notturna
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Arcieri Strega
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Sgherri Scarica Arcieri Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

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