Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Stregone Golem Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Royale Barbari scelti Valchiria Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Drago infernale
Scarica
Gigante Royale Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Barbari scelti Valchiria Stregone
Il Tronco
Barbari Gigante Royale Barbari scelti
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Barbari scelti Valchiria Stregone Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari Barbari scelti Stregone Drago infernale
Veleno
Barbari Stregone
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Drago infernale
Razzo
Barbari Barbari scelti Valchiria Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Golem Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sfera infuocata Valchiria Drago infernale Barbari Stregone Gigante Royale Barbari scelti Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Sfera infuocata Valchiria Drago infernale Barbari

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Gigante Royale
Sfera infuocata Barbari scelti Stregone
Barbari scelti
Valchiria Gigante Royale Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Gigante Royale Golem Barbari scelti
Valchiria
Barbari scelti Stregone
Stregone
Gigante Royale Barbari scelti Valchiria Golem
Golem
Sfera infuocata Stregone
Drago infernale

Sinergie di difesa 1 3

Barbari
Gigante Royale
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Stregone
Barbari scelti Valchiria
Golem
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone
Barbari Barbari scelti Drago infernale Valchiria
Barbari Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Barbari Barbari scelti Drago infernale Valchiria
Barbari Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Drago infernale Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Drago infernale Barbari scelti
Barbari scelti Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Sfera infuocata Stregone
Drago infernale Sfera infuocata Stregone
Barbari Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Barbari
Barbari Barbari scelti Drago infernale
Barbari Barbari scelti Sfera infuocata Drago infernale
Barbari Stregone Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Barbari Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Barbari Sfera infuocata Drago infernale
Barbari Barbari scelti Drago infernale
Valchiria Stregone Barbari Barbari scelti Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Barbari scelti Valchiria Stregone Drago infernale
Barbari Barbari scelti Valchiria
Valchiria Barbari Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Sfera infuocata Stregone
Barbari Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Barbari Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Barbari Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Drago infernale
Barbari Drago infernale
Drago infernale Barbari Barbari scelti Valchiria
Barbari Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Barbari Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Drago infernale
Valchiria Barbari Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn