Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Boia Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Boia Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arciere Magico Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Strega Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Strega Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Stregone Strega Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Strega
Terremoto
Strega
Frecce
Strega Mastino Lavico
Consegna Royale
Stregone Strega Boia Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Stregone Strega Boia Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Mastino Lavico
Veleno
Stregone Strega Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Mastino Lavico
Fulmine
Stregone Strega Boia Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Stregone Strega Boia Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Strega Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Boia Stregone di ghiaccio Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega Stregone di ghiaccio Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Stregone Strega Boia Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Tornado Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Tornado
Tornado
Stregone Boia Arciere Magico Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Tornado Mastino Lavico
Boia
Tornado
Stregone di ghiaccio
Tornado
Drago infernale
Mastino Lavico
Arciere Magico
Tornado Mastino Lavico
Mastino Lavico
Drago infernale Strega Arciere Magico

Sinergie di difesa 4 5

Stregone
Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado
Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega Drago infernale
Strega
Tornado Stregone di ghiaccio
Boia
Tornado
Stregone di ghiaccio
Tornado Stregone Strega Drago infernale
Drago infernale
Tornado Stregone di ghiaccio
Arciere Magico
Tornado
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia Arciere Magico
Drago infernale Strega Boia Stregone di ghiaccio
Tornado Strega Boia Stregone di ghiaccio Drago infernale
Strega Drago infernale Stregone di ghiaccio
Tornado
Tornado Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado Drago infernale Stregone Strega Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Drago infernale Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Stregone di ghiaccio
Strega Boia Stregone di ghiaccio Stregone Tornado Arciere Magico
Boia Drago infernale Stregone Tornado Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Stregone Boia Tornado Strega Arciere Magico
Drago infernale
Tornado Drago infernale
Stregone Tornado Strega Boia
Stregone Tornado Strega Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Tornado Strega Boia Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico
Tornado Drago infernale
Stregone Strega Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega
Stregone Boia Drago infernale Arciere Magico
Strega
Tornado
Strega Boia Drago infernale
Stregone Boia Tornado Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Strega Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Tornado Strega Drago infernale Arciere Magico
Strega Drago infernale
Drago infernale Strega
Tornado
Stregone Strega Boia
Stregone Strega Boia Arciere Magico
Strega Tornado Boia Drago infernale Arciere Magico
Boia Stregone Strega Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Tornado Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Boia Arciere Magico
Stregone Boia Tornado Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Tornado Strega Boia Arciere Magico
Stregone Tornado Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Tornado
Tornado
Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Strega Boia Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Boia
Tornado
Stregone Boia Arciere Magico
Stregone Tornado Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Tornado
Tornado
Tornado Stregone Strega Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Strega Drago infernale
Stregone Tornado Strega Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Tornado Strega Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado Strega Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Strega
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Stregone Tornado Strega Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Boia Arciere Magico
Stregone Boia Arciere Magico
Tornado
Boia
Tornado Strega Arciere Magico
Tornado Strega Boia Arciere Magico
Tornado Strega Boia Arciere Magico

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