Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principessa Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Drago infernale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Drago infernale Strega notturna
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Fuorilegge Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Strega notturna
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Principessa Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Fuorilegge Drago infernale Strega notturna
Veleno
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Strega notturna
Fulmine
Stregone Mongolfiera Fuorilegge Drago infernale Strega notturna
Razzo
Stregone Mongolfiera Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scheletro gigante Principessa Drago infernale Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Drago infernale Strega notturna Stregone Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Mongolfiera Scheletro gigante Fuorilegge
Orda di scheletri
Mongolfiera
Stregone Scheletro gigante Principessa Fuorilegge
Scheletro gigante
Stregone Mongolfiera Principessa Fuorilegge Strega notturna
Principessa
Mongolfiera Scheletro gigante
Fuorilegge
Stregone Mongolfiera Scheletro gigante
Drago infernale
Strega notturna
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 9

Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge
Orda di scheletri
Stregone Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Drago infernale
Mongolfiera
Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Principessa
Principessa
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Principessa
Drago infernale
Orda di scheletri
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Orda di scheletri Drago infernale Fuorilegge Strega notturna
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale Strega notturna
Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna Fuorilegge
Orda di scheletri Scheletro gigante Principessa
Orda di scheletri Fuorilegge Strega notturna
Drago infernale Stregone Principessa Strega notturna
Scheletro gigante Fuorilegge
Drago infernale Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Strega notturna
Orda di scheletri Stregone Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Strega notturna
Drago infernale Stregone Principessa Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Orda di scheletri Drago infernale Fuorilegge
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Strega notturna
Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Strega notturna
Stregone Scheletro gigante Principessa Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Drago infernale
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Strega notturna
Scheletro gigante Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Strega notturna
Stregone Principessa
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Strega notturna
Scheletro gigante Orda di scheletri Drago infernale
Scheletro gigante Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone Fuorilegge Strega notturna
Stregone Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale Strega notturna
Stregone Scheletro gigante Principessa Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Scheletro gigante Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Stregone
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Fuorilegge
Strega notturna
Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa
Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Principessa
Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa Fuorilegge
Strega notturna
Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa
Scheletro gigante Strega notturna
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Drago infernale
Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Principessa Strega notturna
Stregone
Strega notturna
Stregone Fuorilegge Strega notturna
Principessa
Scheletro gigante
Stregone Principessa
Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Strega notturna
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Scheletro gigante
Scheletro gigante Principessa
Principessa
Scheletro gigante Principessa Fuorilegge

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