Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Fornace Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Fornace Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Fornace
Scarica
Arcieri Gang di goblin Fornace
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Valchiria Fornace Stregone
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Fornace
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Fornace
Frecce
Arcieri Gang di goblin Fornace
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Fornace Stregone
Veleno
Arcieri Gang di goblin Fornace Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fornace Stregone
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Fornace Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Fornace Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Fornace Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Fornace Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 3 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Fornace Stregone
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fornace Stregone P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Valchiria Arcieri Mini P.E.K.K.A. Fornace Stregone
Fornace
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arcieri Gang di goblin Valchiria Fornace Stregone

Sinergie di difesa 1 15

Arcieri
Valchiria Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fornace P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fornace P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Gang di goblin Valchiria Fornace Stregone
Valchiria
Arcieri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fornace Stregone P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Fornace
Arcieri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arcieri Gang di goblin Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Fornace
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fornace P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Fornace
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arcieri Valchiria Fornace
Fornace Arcieri Gang di goblin Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Fornace
Gang di goblin Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arcieri Gang di goblin Valchiria Fornace Stregone
Arcieri Gang di goblin Fornace Stregone
Mini P.E.K.K.A. Fornace P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fornace P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Fornace
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fornace P.E.K.K.A.
Stregone Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fornace P.E.K.K.A.
Arcieri Gang di goblin Valchiria Fornace Stregone
Valchiria Fornace Stregone Arcieri
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gang di goblin Valchiria Stregone Arcieri Mini P.E.K.K.A. Fornace P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Arcieri Fornace P.E.K.K.A.
Arcieri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Gang di goblin P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fornace
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Fornace Stregone Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria Fornace
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Arcieri Valchiria Fornace
Gang di goblin Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fornace P.E.K.K.A.
Valchiria Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Stregone Valchiria Fornace
Stregone Fornace
Arcieri Fornace Stregone
Stregone
Stregone
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Arcieri Stregone
Fornace
Fornace Stregone
Fornace Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone
Valchiria Stregone
Stregone
Valchiria Fornace Stregone
Stregone
Stregone
Arcieri Fornace Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone
Arcieri Gang di goblin
Arcieri Stregone
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Stregone
P.E.K.K.A.
Gang di goblin

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