Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Gigante goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Capanna dei barbari Gigante goblin Pescatore Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Guardie Pescatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Maiali Royale Guardie Pescatore Drago infernale
Scarica
Maiali Royale Guardie Gigante goblin Pescatore Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Maiali Royale Capanna dei barbari Guardie
Il Tronco
Maiali Royale Capanna dei barbari Guardie Pescatore
Terremoto
Maiali Royale Capanna dei barbari Guardie
Frecce
Maiali Royale Guardie
Consegna Royale
Stregone Maiali Royale Guardie Pescatore Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Maiali Royale Capanna dei barbari Pescatore Drago infernale
Veleno
Stregone Maiali Royale Capanna dei barbari Guardie Pescatore
Fulmine
Stregone Capanna dei barbari Pescatore Drago infernale
Razzo
Stregone Maiali Royale Capanna dei barbari Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Pescatore Sfera infuocata Drago infernale Stregone Maiali Royale Capanna dei barbari Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Guardie Pescatore Sfera infuocata Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Gigante goblin Maiali Royale
Stregone
Maiali Royale Gigante goblin
Maiali Royale
Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari Guardie Pescatore
Capanna dei barbari
Maiali Royale
Guardie
Maiali Royale
Gigante goblin
Sfera infuocata Stregone Pescatore
Pescatore
Maiali Royale Gigante goblin
Drago infernale

Sinergie di difesa 2 3

Sfera infuocata
Gigante goblin Capanna dei barbari
Stregone
Guardie
Maiali Royale
Capanna dei barbari
Sfera infuocata Drago infernale
Guardie
Pescatore Stregone
Gigante goblin
Sfera infuocata
Pescatore
Guardie
Drago infernale
Capanna dei barbari

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Sfera infuocata Stregone Gigante goblin
Capanna dei barbari Drago infernale Pescatore
Capanna dei barbari Pescatore Drago infernale
Capanna dei barbari Drago infernale Guardie Pescatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie
Drago infernale Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Sfera infuocata Gigante goblin
Capanna dei barbari Drago infernale Pescatore
Guardie Pescatore
Guardie Sfera infuocata Stregone Gigante goblin Pescatore
Drago infernale Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Sfera infuocata Stregone Guardie
Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari Guardie
Capanna dei barbari Drago infernale
Capanna dei barbari Sfera infuocata Pescatore Drago infernale
Stregone Capanna dei barbari Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari Guardie Pescatore
Stregone Sfera infuocata Capanna dei barbari Guardie Pescatore Drago infernale
Capanna dei barbari Pescatore Drago infernale
Stregone Sfera infuocata Guardie Gigante goblin Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Guardie Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Stregone Pescatore Drago infernale
Guardie Capanna dei barbari Gigante goblin Pescatore
Guardie Sfera infuocata Capanna dei barbari Gigante goblin Pescatore
Capanna dei barbari Guardie Gigante goblin Pescatore Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Gigante goblin
Guardie Sfera infuocata Capanna dei barbari Gigante goblin
Capanna dei barbari Gigante goblin Pescatore Drago infernale
Sfera infuocata Capanna dei barbari Drago infernale
Capanna dei barbari Guardie Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale Guardie
Sfera infuocata Guardie Gigante goblin
Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari Guardie Gigante goblin
Stregone Sfera infuocata Capanna dei barbari
Guardie Sfera infuocata Capanna dei barbari Gigante goblin Pescatore Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Capanna dei barbari Guardie
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Capanna dei barbari Gigante goblin
Sfera infuocata Capanna dei barbari Guardie
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gigante goblin
Stregone
Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari
Sfera infuocata Stregone Pescatore
Sfera infuocata Guardie Pescatore
Sfera infuocata Stregone Pescatore
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Capanna dei barbari Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Capanna dei barbari Pescatore
Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari
Sfera infuocata Stregone Capanna dei barbari
Sfera infuocata
Pescatore
Sfera infuocata Stregone Pescatore
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Pescatore
Sfera infuocata Capanna dei barbari
Sfera infuocata Stregone
Pescatore Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Pescatore
Sfera infuocata Stregone Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Capanna dei barbari Guardie
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante goblin

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