Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Capanna goblin Stregone Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Barbari scelti Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Goblin Capanna goblin
Scarica
Goblin Capanna goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Barbari scelti Capanna goblin
Terremoto
Capanna goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin Capanna goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Veleno
Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Capanna goblin Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin Frecce Cavaliere Arciere Magico Capanna goblin Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Goblin Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Goblin Barbari scelti Capanna goblin
Goblin
Spirito del ghiaccio
Frecce
Barbari scelti Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Barbari scelti Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Barbari scelti
Frecce Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone
Capanna goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico
Stregone
Cavaliere Barbari scelti
Arciere Magico
Cavaliere Capanna goblin

Sinergie di difesa 1 15

Spirito del ghiaccio
Goblin Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Capanna goblin
Cavaliere
Arciere Magico Spirito del ghiaccio Goblin Frecce Capanna goblin Stregone
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Stregone
Capanna goblin
Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Stregone
Stregone
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin
Arciere Magico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Capanna goblin
Capanna goblin Goblin Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Capanna goblin Goblin Cavaliere
Frecce Barbari scelti
Frecce Goblin Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Frecce Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Goblin Barbari scelti Capanna goblin
Cavaliere Barbari scelti Spirito del ghiaccio Goblin
Goblin Frecce Cavaliere Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Frecce Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Capanna goblin Spirito del ghiaccio Cavaliere Barbari scelti Stregone
Stregone Spirito del ghiaccio Goblin Frecce Capanna goblin Arciere Magico
Barbari scelti Cavaliere Capanna goblin
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Capanna goblin
Stregone Goblin Frecce Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin
Spirito del ghiaccio Frecce Goblin Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio Cavaliere Capanna goblin Arciere Magico
Barbari scelti Capanna goblin
Stregone Goblin Frecce Cavaliere Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Barbari scelti Capanna goblin
Frecce Cavaliere Barbari scelti Stregone Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin
Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio Capanna goblin Arciere Magico
Goblin Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin
Cavaliere Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin Arciere Magico
Capanna goblin
Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin
Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Cavaliere Stregone
Stregone Arciere Magico
Barbari scelti Capanna goblin Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Arciere Magico
Frecce Barbari scelti Capanna goblin Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Capanna goblin Arciere Magico
Frecce Cavaliere
Stregone Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Spirito del ghiaccio Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone
Goblin Barbari scelti
Frecce Cavaliere Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Barbari scelti Capanna goblin Arciere Magico
Frecce Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Capanna goblin Stregone
Frecce
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Barbari scelti Frecce Stregone Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Capanna goblin Stregone
Barbari scelti
Frecce Stregone Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Capanna goblin Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico

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