Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Barile goblin
Scarica
Sgherri Barile goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Barile goblin Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Stregone Boia Stregone elettrico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Barile goblin Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Stregone Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Barile goblin Fuorilegge Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile goblin
Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Sgherri Stregone Barile goblin Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Boia Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 13

Sgherri
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Stregone Boia
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Boia
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Sgherri Stregone Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Boia Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sgherri Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Stregone elettrico Stregone Boia
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Boia Stregone elettrico Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Boia Stregone Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Boia Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sgherri Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Boia Sgherri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Boia Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Boia Sgherri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Boia Fuorilegge
Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone elettrico Sgherri Mini P.E.K.K.A. Boia
Sgherri Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge
Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Sgherri
Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone Fuorilegge
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Boia
Boia Fuorilegge
Sgherri Fuorilegge
Stregone Boia Fuorilegge
Stregone Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone elettrico Sgherri Fuorilegge
Stregone Boia Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Boia
Boia Gran Cavaliere
Sgherri Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

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