Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Gigante Royale Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gigante Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Orda di sgherri Gigante Royale Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Tesla Valchiria Stregone Orda di scheletri Clonazione
Il Tronco
Gigante Royale Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Tesla Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Clonazione
Sfera infuocata
Tesla Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Clonazione
Veleno
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Clonazione
Fulmine
Tesla Valchiria Stregone
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Clonazione

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Clonazione Tesla Sfera infuocata Valchiria Orda di sgherri Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Clonazione Tesla Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Orda di sgherri
Gigante Royale Clonazione
Gigante Royale
Sfera infuocata Orda di sgherri Stregone
Sfera infuocata
Gigante Royale
Valchiria
Stregone
Stregone
Gigante Royale Valchiria
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Orda di sgherri

Sinergie di difesa 0 7

Tesla
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri
Orda di sgherri
Gigante Royale
Sfera infuocata
Tesla Valchiria
Valchiria
Tesla Sfera infuocata Stregone
Stregone
Tesla Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Tesla Stregone
Clonazione

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Tesla Valchiria
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Tesla Valchiria
Tesla Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Tesla Sfera infuocata Valchiria
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Stregone
Tesla Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Tesla Orda di sgherri
Orda di scheletri Tesla Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata
Tesla Orda di sgherri Stregone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Tesla Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Tesla Sfera infuocata
Tesla
Valchiria Stregone Orda di scheletri Tesla Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata
Sfera infuocata Tesla Valchiria Stregone
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Tesla Orda di sgherri Sfera infuocata
Tesla Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Tesla Orda di sgherri
Orda di scheletri Tesla Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Tesla Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri
Tesla Orda di sgherri Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Tesla Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Tesla Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Tesla Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Tesla Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri Valchiria
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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