Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Golem di ghiaccio Cacciatore Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Gigante Royale Golem di ghiaccio Valchiria Cacciatore Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante Royale Golem di ghiaccio Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Strega
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Gigante Royale Strega
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Valchiria Cacciatore Strega
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Gigante Royale Cacciatore Strega
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Strega
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Strega
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Valchiria Cacciatore Strega
Sfera infuocata
Arcieri Cacciatore Strega
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Cacciatore Strega
Fulmine
Golem di ghiaccio Valchiria Cacciatore Strega
Razzo
Valchiria Cacciatore Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Cacciatore Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Valchiria Cacciatore Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Golem di ghiaccio Arcieri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 6 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Golem di ghiaccio Valchiria Gigante Royale
Arcieri
Golem di ghiaccio Valchiria Gigante Royale
Gigante Royale
Sfera infuocata Cacciatore Goblin lancieri Arcieri Golem di ghiaccio Strega
Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Arcieri Gigante Royale Cacciatore Strega
Sfera infuocata
Gigante Royale
Valchiria
Goblin lancieri Arcieri Cacciatore Strega
Cacciatore
Gigante Royale Golem di ghiaccio Valchiria
Strega
Gigante Royale Golem di ghiaccio Valchiria

Sinergie di difesa 3 9

Goblin lancieri
Golem di ghiaccio Arcieri Valchiria
Arcieri
Golem di ghiaccio Valchiria Goblin lancieri Strega
Gigante Royale
Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Cacciatore Strega
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Valchiria
Valchiria
Arcieri Goblin lancieri Sfera infuocata Cacciatore Strega
Cacciatore
Golem di ghiaccio Valchiria
Strega
Arcieri Golem di ghiaccio Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria
Cacciatore Valchiria Strega
Cacciatore Strega Arcieri Valchiria
Cacciatore Strega Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Goblin lancieri Arcieri Valchiria Cacciatore
Cacciatore Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Strega
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria
Cacciatore Strega
Goblin lancieri Arcieri Golem di ghiaccio Valchiria Cacciatore
Arcieri Valchiria Strega Goblin lancieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Cacciatore
Cacciatore Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Strega
Cacciatore Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Cacciatore Strega
Cacciatore
Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Valchiria Cacciatore Strega
Sfera infuocata Goblin lancieri Arcieri Valchiria Cacciatore Strega
Valchiria Cacciatore Strega Goblin lancieri Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Cacciatore
Valchiria Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Cacciatore Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Goblin lancieri Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Golem di ghiaccio Valchiria Cacciatore
Goblin lancieri Golem di ghiaccio Valchiria Cacciatore Strega
Valchiria Cacciatore Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Valchiria Cacciatore Strega
Sfera infuocata Arcieri Golem di ghiaccio Cacciatore Strega
Goblin lancieri Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Cacciatore Strega
Valchiria Cacciatore
Goblin lancieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Valchiria Cacciatore Strega
Sfera infuocata Valchiria
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Cacciatore Strega
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega Goblin lancieri Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Cacciatore
Valchiria Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Cacciatore Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Golem di ghiaccio Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Goblin lancieri Golem di ghiaccio Cacciatore Strega
Arcieri Strega
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Cacciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Arcieri
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata Cacciatore Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Cacciatore Strega
Strega
Sfera infuocata Cacciatore Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Cacciatore Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Cacciatore Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Cacciatore
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega

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