Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Guaritrice guerriera

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Clonazione
Palla di neve gigante
Clonazione Strega
Scarica
Clonazione Strega
Barile barbarico
Torre bombardiera Clonazione Strega
Il Tronco
Clonazione Strega
Terremoto
Torre bombardiera Clonazione Strega
Frecce
Clonazione Strega
Consegna Royale
Clonazione Strega
Sfera infuocata
Torre bombardiera Clonazione Strega
Veleno
Torre bombardiera Clonazione Strega
Fulmine
Torre bombardiera Strega
Razzo
Torre bombardiera Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Razzo Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Furia Clonazione Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Clonazione Tornado Torre bombardiera Gigante Strega Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Clonazione Tornado

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre bombardiera
Gigante
Furia Razzo Tornado Strega
Razzo
Tornado Gigante Specchio
Specchio
Razzo Tornado
Furia
Gigante Strega
Clonazione
Strega
Tornado
Razzo Gigante Specchio Strega
Strega
Furia Gigante Clonazione Tornado

Sinergie di difesa 3 2

Torre bombardiera
Tornado Specchio
Gigante
Razzo
Tornado
Specchio
Tornado Torre bombardiera
Furia
Clonazione
Tornado
Torre bombardiera Razzo Specchio Strega
Strega
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo
Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera Razzo Tornado Strega
Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera Razzo Tornado
Tornado Torre bombardiera
Razzo Tornado Torre bombardiera Strega
Razzo Torre bombardiera
Strega Torre bombardiera Tornado
Tornado
Strega Torre bombardiera Tornado
Tornado Strega
Torre bombardiera Razzo Strega
Torre bombardiera Razzo Tornado Strega
Torre bombardiera
Torre bombardiera Razzo Tornado
Torre bombardiera Tornado Strega
Torre bombardiera Tornado Strega
Torre bombardiera Tornado Strega
Torre bombardiera Tornado
Torre bombardiera Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega
Torre bombardiera Razzo
Torre bombardiera Razzo Strega
Razzo Tornado
Strega
Razzo Torre bombardiera Tornado Strega
Razzo Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera
Razzo Torre bombardiera Tornado Strega
Strega
Torre bombardiera Strega
Razzo Tornado
Razzo Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera Strega
Strega Torre bombardiera Razzo Tornado
Torre bombardiera Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Tornado
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Tornado Strega
Tornado Strega
Tornado
Tornado
Razzo Tornado
Razzo Tornado
Razzo Tornado
Razzo
Razzo
Razzo Strega
Razzo
Razzo Tornado
Razzo
Razzo
Razzo Tornado Strega
Razzo
Razzo Tornado
Razzo Tornado
Razzo
Tornado Strega
Strega
Tornado Strega
Tornado Strega
Razzo Tornado
Tornado Strega
Razzo Strega
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Strega
Razzo Tornado Strega
Razzo
Razzo Tornado
Razzo Tornado Strega
Razzo Tornado Strega
Razzo Tornado Strega

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn