Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Strega
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Strega
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Strega Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Strega Scheletro gigante
Terremoto
Torre infernale Strega
Frecce
Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone di ghiaccio Valchiria Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega Scheletro gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Stregone di ghiaccio Valchiria Orda di sgherri Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Scheletro gigante
Valchiria
Stregone Strega Scheletro gigante
Torre infernale
Stregone
Valchiria Scheletro gigante
Strega
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine
Scheletro gigante
Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 12

Orda di sgherri
Torre infernale Stregone di ghiaccio
Valchiria
Torre infernale Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Torre infernale
Orda di sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone
Valchiria Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Strega
Valchiria Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone Strega Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Torre infernale Strega Valchiria Scheletro gigante Fulmine Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Torre infernale Strega Valchiria Stregone di ghiaccio
Fulmine Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Torre infernale Fulmine Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Orda di sgherri Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Stregone Scheletro gigante
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Torre infernale Valchiria Stregone Strega Scheletro gigante Fulmine Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone Orda di sgherri Strega
Torre infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale Fulmine
Orda di sgherri Stregone Valchiria Torre infernale Strega
Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone Strega Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Torre infernale
Valchiria Stregone Orda di sgherri Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Strega Scheletro gigante
Valchiria Stregone Fulmine
Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Strega Fulmine
Valchiria Scheletro gigante Fulmine Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Strega
Stregone Orda di sgherri Strega Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Strega Scheletro gigante Fulmine Stregone di ghiaccio
Torre infernale Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Scheletro gigante Fulmine Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Strega Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Strega Scheletro gigante
Fulmine Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Fulmine Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Stregone Orda di sgherri Valchiria Strega
Torre infernale Strega Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante Fulmine
Valchiria Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante
Stregone di ghiaccio
Fulmine Orda di sgherri Scheletro gigante
Fulmine Valchiria Scheletro gigante
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Stregone Orda di sgherri Strega Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Fulmine Stregone di ghiaccio
Stregone Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Valchiria Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Valchiria Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Scheletro gigante
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Valchiria Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Stregone Strega
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Stregone Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Strega
Fulmine Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Fulmine
Fulmine Scheletro gigante
Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega Scheletro gigante

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