Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Veleno
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Strega Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Orda di sgherri Stregone Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Stregone
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Orda di sgherri Stregone Barile goblin Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Barile goblin Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Orda di sgherri
Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Strega
Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Strega Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico Stregone Strega
Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Strega Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Stregone Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico
Scheletro gigante Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega
Strega Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Orda di sgherri Scheletro gigante
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Scheletro gigante
Stregone elettrico
Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone
Stregone
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico
Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri
Stregone Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Stregone elettrico Orda di scheletri Strega
Stregone Strega Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere

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