Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Strega Mongolfiera Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Barile barbarico Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Strega Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Barile goblin Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Strega
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Strega
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Golem di elisir Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Barile barbarico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Barile barbarico Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Stregone elettrico Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Barile barbarico Gang di goblin Golem di elisir

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Mongolfiera Golem di elisir Barile barbarico Barile goblin Strega Stregone elettrico
Gang di goblin
Barile goblin Golem di elisir Mongolfiera
Golem di elisir
Palla di neve gigante Gang di goblin Barile barbarico Barile goblin Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Mongolfiera Palla di neve gigante Golem di elisir Barile goblin
Barile goblin
Gang di goblin Palla di neve gigante Golem di elisir Barile barbarico Mongolfiera
Strega
Palla di neve gigante Golem di elisir
Mongolfiera
Palla di neve gigante Barile barbarico Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 8

Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile barbarico Strega Stregone elettrico
Gang di goblin
Palla di neve gigante Barile barbarico Stregone elettrico
Golem di elisir
Barile barbarico
Palla di neve gigante Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Barile goblin
Strega
Palla di neve gigante Barile barbarico Stregone elettrico
Mongolfiera
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gang di goblin Barile barbarico Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile barbarico Stregone elettrico
Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Gang di goblin Strega Palla di neve gigante Stregone elettrico
Strega Gang di goblin Stregone elettrico
Barile barbarico
Gang di goblin Barile barbarico Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Gang di goblin Strega
Barile barbarico Stregone elettrico
Strega Gang di goblin
Gang di goblin Palla di neve gigante Barile barbarico Stregone elettrico
Gang di goblin Strega Stregone elettrico Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gang di goblin Barile barbarico Strega Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gang di goblin Barile barbarico Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile barbarico Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Palla di neve gigante Barile barbarico Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Palla di neve gigante Barile barbarico Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Gang di goblin Barile barbarico
Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Gang di goblin Barile barbarico Stregone elettrico
Gang di goblin Strega
Palla di neve gigante Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Barile barbarico Strega
Strega Gang di goblin
Strega
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Gang di goblin Strega
Strega
Gang di goblin Strega Stregone elettrico Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico Stregone elettrico
Barile barbarico
Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Strega
Strega
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone elettrico
Barile barbarico Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile barbarico
Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico Strega
Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile barbarico Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico Strega
Strega
Palla di neve gigante Barile barbarico Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Strega
Barile barbarico
Palla di neve gigante Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Stregone elettrico Gang di goblin Barile barbarico Strega
Palla di neve gigante Strega Stregone elettrico
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile barbarico Strega Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn