Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Fuorilegge Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Fuorilegge Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Fuorilegge Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Cimitero
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Cimitero
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Cimitero
Barile barbarico
Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Cimitero
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Cimitero
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Cimitero
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico Cimitero
Fulmine
Valchiria Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Valchiria Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Congelamento Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Congelamento Arciere Magico Stregone Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Barile goblin Cimitero Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Stregone
Valchiria Fuorilegge
Barile goblin
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri
Barile goblin
Congelamento
Cimitero
Fuorilegge
Valchiria Stregone Barile goblin Arciere Magico Cimitero
Arciere Magico
Valchiria Fuorilegge
Cimitero
Valchiria Congelamento Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 11

Valchiria
Stregone Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Congelamento Fuorilegge
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Congelamento
Valchiria Stregone Orda di scheletri
Fuorilegge
Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Orda di scheletri Valchiria Congelamento Fuorilegge
Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Valchiria Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Congelamento Arciere Magico
Valchiria Fuorilegge Arciere Magico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Stregone Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Stregone Congelamento Fuorilegge
Valchiria Stregone Orda di scheletri Congelamento Arciere Magico
Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Congelamento Fuorilegge
Stregone Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria Stregone Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Fuorilegge Valchiria Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Stregone Congelamento Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Orda di scheletri
Valchiria
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Congelamento Arciere Magico
Valchiria Stregone Congelamento Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Congelamento Fuorilegge
Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria Congelamento
Stregone Valchiria Arciere Magico
Stregone Congelamento Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Congelamento Arciere Magico
Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Fuorilegge
Congelamento
Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Congelamento Valchiria Stregone Arciere Magico
Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Congelamento
Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Congelamento Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Congelamento
Valchiria Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Congelamento Fuorilegge Arciere Magico

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