Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Mongolfiera Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Strega Mongolfiera
Scarica
Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Stregone Strega Boia Arciere Magico
Il Tronco
Strega
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Valchiria Stregone Strega Mongolfiera Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone Strega Mongolfiera Boia Arciere Magico
Veleno
Stregone Strega Mongolfiera Boia Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Mongolfiera Boia Arciere Magico
Razzo
Valchiria Stregone Strega Mongolfiera Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Valchiria Arciere Magico Stregone Strega Mongolfiera Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Furia Valchiria Arciere Magico Stregone

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Mongolfiera Stregone Strega Boia Arciere Magico
Stregone
Valchiria Furia Mongolfiera Gran Cavaliere
Furia
Strega Mongolfiera Stregone
Strega
Furia Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
Valchiria Furia Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Strega Mongolfiera Boia Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 8

Valchiria
Stregone Strega Boia Arciere Magico
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Furia
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Strega Boia Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Valchiria Boia
Strega Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Strega Boia Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Strega Boia Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Stregone Strega Arciere Magico
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Boia Gran Cavaliere Strega Arciere Magico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Strega Boia
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega Boia Arciere Magico
Valchiria Stregone Strega Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Strega Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Strega
Valchiria Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Strega Arciere Magico
Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Strega Arciere Magico
Strega
Gran Cavaliere Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega Boia
Stregone Valchiria Strega Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Valchiria Boia Arciere Magico
Valchiria Boia Gran Cavaliere Stregone Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria
Stregone Boia Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Boia Strega Arciere Magico
Stregone Strega Boia Arciere Magico
Stregone Boia Arciere Magico
Stregone
Valchiria Stregone Arciere Magico
Stregone Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Strega Boia Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Stregone Strega Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Boia Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone Strega Boia Arciere Magico
Stregone Strega
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Stregone Strega Boia Arciere Magico
Valchiria Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Boia Arciere Magico
Boia Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

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