Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Boia Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Guardie Clonazione
Scarica
Guardie Clonazione Fuorilegge
Barile barbarico
Valchiria Stregone Guardie Clonazione Boia Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Guardie Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Guardie Clonazione
Frecce
Guardie Clonazione
Consegna Royale
Valchiria Stregone Guardie Clonazione Boia Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone Clonazione Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Stregone Guardie Clonazione Boia Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Guardie Clonazione Boia Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Clonazione Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico Stregone Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Guardie Clonazione Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Stregone Boia Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Guardie
Clonazione Fuorilegge
Clonazione
Scheletro gigante Guardie Stregone elettrico
Boia
Valchiria Fuorilegge
Scheletro gigante
Clonazione Valchiria Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Valchiria Stregone Guardie Boia Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 15

Valchiria
Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Guardie
Stregone Boia Scheletro gigante Stregone elettrico
Clonazione
Boia
Valchiria Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Stregone Guardie Boia Stregone elettrico
Fuorilegge
Valchiria Stregone Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Stregone Guardie Scheletro gigante Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Boia Stregone elettrico
Valchiria Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Boia Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Guardie Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Guardie Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Boia
Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Guardie Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Guardie Boia Stregone elettrico Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Boia Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Stregone Boia Guardie Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Valchiria Boia Stregone elettrico
Valchiria Stregone Guardie Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Stregone Boia Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Stregone Guardie Boia Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Valchiria Stregone Boia
Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Guardie Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante Valchiria Guardie Boia Fuorilegge
Stregone Boia Stregone elettrico
Guardie Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante Valchiria
Scheletro gigante Stregone elettrico Valchiria Fuorilegge
Guardie
Valchiria Guardie Scheletro gigante
Valchiria Guardie Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Valchiria Stregone Guardie Boia Fuorilegge
Stregone Valchiria Boia
Guardie Stregone elettrico Valchiria Boia Scheletro gigante
Valchiria Boia Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Guardie Scheletro gigante Fuorilegge
Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante Fuorilegge
Valchiria Guardie Scheletro gigante
Stregone Boia Valchiria
Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone Fuorilegge
Guardie Stregone elettrico
Valchiria Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Boia
Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Boia Fuorilegge
Stregone Boia Fuorilegge
Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Valchiria Stregone Boia
Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Guardie
Stregone Fuorilegge
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Stregone
Stregone elettrico Guardie Fuorilegge
Stregone Boia Stregone elettrico
Valchiria Stregone Boia Stregone elettrico
Stregone Boia
Scheletro gigante
Boia
Guardie Scheletro gigante Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

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