Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Drago infernale Cimitero
Scarica
Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Valchiria Stregone di ghiaccio Cimitero
Il Tronco
Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Stregone di ghiaccio Cimitero
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Valchiria Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Stregone di ghiaccio Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Drago infernale Bocciatore Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Tornado Stregone di ghiaccio Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Cimitero Tornado Cucciolo di drago
Tornado
Cucciolo di drago Valchiria Congelamento Bocciatore Stregone di ghiaccio Cimitero
Cucciolo di drago
Tornado Cimitero Valchiria Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Congelamento
Cimitero Tornado
Bocciatore
Cimitero Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Cimitero
Drago infernale
Cucciolo di drago
Cimitero
Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 3 11

Valchiria
Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Stregone di ghiaccio
Tornado
Bocciatore Stregone di ghiaccio Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Valchiria Tornado Bocciatore Drago infernale
Congelamento
Valchiria
Bocciatore
Tornado Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Valchiria Bocciatore Drago infernale
Drago infernale
Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Valchiria Cucciolo di drago
Drago infernale Valchiria Stregone di ghiaccio
Tornado Bocciatore Valchiria Congelamento Stregone di ghiaccio Drago infernale
Drago infernale Valchiria Bocciatore Stregone di ghiaccio
Valchiria Tornado Bocciatore
Tornado Congelamento Bocciatore Valchiria Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tornado Drago infernale Cucciolo di drago Congelamento Stregone di ghiaccio
Bocciatore Valchiria Cucciolo di drago
Drago infernale Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Valchiria Bocciatore Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone di ghiaccio Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore
Drago infernale Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Bocciatore Valchiria Congelamento Stregone di ghiaccio
Valchiria Bocciatore Tornado Cucciolo di drago Congelamento
Drago infernale
Tornado Congelamento Bocciatore Drago infernale
Valchiria Tornado Bocciatore
Valchiria Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio
Valchiria Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Tornado Drago infernale
Valchiria Bocciatore Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Bocciatore
Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore Drago infernale
Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore Tornado
Valchiria Bocciatore Drago infernale
Tornado Cucciolo di drago Congelamento Stregone di ghiaccio
Valchiria Bocciatore Stregone di ghiaccio
Valchiria Drago infernale
Congelamento Valchiria Tornado Cucciolo di drago Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Valchiria Bocciatore
Valchiria Tornado Bocciatore
Bocciatore Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Valchiria Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Drago infernale
Valchiria Bocciatore Cucciolo di drago Congelamento Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago Congelamento
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Valchiria Congelamento
Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago Congelamento Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Stregone di ghiaccio
Tornado
Tornado Bocciatore
Valchiria Tornado Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado Congelamento
Cucciolo di drago Bocciatore
Valchiria Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado
Tornado Bocciatore
Cucciolo di drago
Tornado Congelamento Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Congelamento
Bocciatore
Congelamento
Bocciatore
Congelamento
Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Congelamento
Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado
Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore
Tornado
Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore

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