Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Scarica Palla di neve gigante Cannone Gang di goblin Barile d'ossa Mortaio Tesla Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Gigante Royale Barbari scelti Reclute Royale Golem di ghiaccio Megasgherro Goblin cerbottaniere Terremoto Gabbia per goblin Ariete da battaglia Torre bombardiera Macchina volante Fornace Scaricuccioli Torre infernale Stregone Maiali Royale Razzo Capanna dei barbari Estrattore di elisir Tre moschettieri Specchio Barile barbarico Furia Guardie Clonazione Tornado Principe nero Congelamento Veleno Mongolfiera Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Fulmine Gigante goblin Arco-X P.E.K.K.A. Golem Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Domatrice di arieti Cimitero Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Scarica Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Scarica Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scarica Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scarica Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scarica Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scarica
Sfera infuocata Sgherri Valchiria Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sgherri
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Sfera infuocata
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Valchiria
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Stregone
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Orda di scheletri
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Scheletro gigante
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Sinergie di difesa 2 14

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Sgherri
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Stregone
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Orda di scheletri
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Cucciolo di drago
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Scheletro gigante
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Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scarica Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Scarica Sgherri Valchiria
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Sgherri Valchiria
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Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Scheletro gigante
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Scarica Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sgherri Scarica Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Scarica Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Scheletro gigante
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Orda di scheletri
Orda di scheletri Scarica Sfera infuocata
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Valchiria Stregone Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Scarica Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Scarica Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Scheletro gigante Scarica Sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Scarica Sfera infuocata
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri
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Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
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Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Scarica Sgherri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sgherri Valchiria Scarica Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata Scarica Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
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