Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Golem Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Valchiria Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Golem Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Veleno Drago infernale Arciere Magico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Cucciolo di drago Arciere Magico
Furia
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Golem Valchiria Veleno Drago infernale
Veleno
Golem Cucciolo di drago
Golem
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Drago infernale
Cucciolo di drago
Arciere Magico
Valchiria Golem

Sinergie di difesa 0 5

Valchiria
Cucciolo di drago Arciere Magico
Furia
Orda di scheletri
Drago infernale Arciere Magico
Cucciolo di drago
Valchiria Drago infernale
Veleno
Golem
Drago infernale
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Drago infernale Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Drago infernale Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Veleno
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Veleno Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri
Veleno Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Veleno
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Veleno Drago infernale Arciere Magico
Valchiria Veleno Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Valchiria Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Valchiria Veleno
Veleno Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Veleno
Veleno Valchiria Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Drago infernale
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico

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