Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Principe Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Principe
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli
Consegna Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Valchiria Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Valchiria Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Furia Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Pipistrelli Furia Il Tronco Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito del fuoco Pipistrelli Furia Il Tronco

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Principe
Pipistrelli
Valchiria Furia Principe
Valchiria
Spirito del fuoco Pipistrelli Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Furia
Pipistrelli Principe Stregone elettrico
Principe
Valchiria Spirito del fuoco Pipistrelli Furia Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Principe Arciere Magico
Stregone elettrico
Valchiria Furia Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 16

Spirito del fuoco
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Pipistrelli
Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria
Spirito del fuoco Pipistrelli Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Furia
Principe
Il Tronco Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Principe Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Principe Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Principe Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Principe Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Stregone elettrico Spirito del fuoco Arciere Magico
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Principe
Spirito del fuoco Valchiria Principe Stregone elettrico
Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico Il Tronco Arciere Magico
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del fuoco Valchiria Pipistrelli Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Stregone elettrico
Principe Il Tronco Stregone elettrico
Pipistrelli Valchiria Principe Stregone elettrico
Spirito del fuoco Pipistrelli Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Il Tronco Spirito del fuoco Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Stregone elettrico
Valchiria Spirito del fuoco Pipistrelli Principe Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria Principe Il Tronco Arciere Magico
Pipistrelli Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Principe Pipistrelli Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Principe
Spirito del fuoco Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Principe
Stregone elettrico Pipistrelli Valchiria Principe Il Tronco Arciere Magico
Pipistrelli Valchiria Principe
Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Valchiria
Valchiria Arciere Magico
Stregone elettrico Pipistrelli Valchiria Principe Il Tronco Arciere Magico
Pipistrelli Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Principe Il Tronco
Spirito del fuoco Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Pipistrelli Arciere Magico
Spirito del fuoco Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Spirito del fuoco Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Pipistrelli Principe Stregone elettrico
Valchiria Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Pipistrelli
Spirito del fuoco Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Spirito del fuoco Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Valchiria Arciere Magico
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Pipistrelli
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Principe
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Principe Arciere Magico
Spirito del fuoco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Valchiria Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Principe
Pipistrelli Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

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