Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Mongolfiera Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Mongolfiera Minatore
Scarica
Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Mongolfiera Boia P.E.K.K.A. Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Veleno
Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Tornado Boia P.E.K.K.A. Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Tornado Minatore Valchiria Stregone elettrico Mongolfiera Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Tornado Minatore Valchiria

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Mongolfiera Tornado Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Furia
Mongolfiera Stregone elettrico
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Valchiria Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Furia Minatore Tornado Boia Stregone elettrico
Boia
Tornado Valchiria Mongolfiera P.E.K.K.A. Minatore
P.E.K.K.A.
Tornado Stregone elettrico Valchiria Boia
Minatore
Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Furia Mongolfiera Minatore

Sinergie di difesa 2 6

Valchiria
Tornado Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Furia
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Mongolfiera
Boia
Tornado Valchiria
P.E.K.K.A.
Tornado Valchiria Stregone elettrico
Minatore
Stregone elettrico
Valchiria Tornado P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Boia Stregone elettrico
Tornado P.E.K.K.A. Valchiria Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Valchiria Boia Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Boia
Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Valchiria Minatore Stregone elettrico
Valchiria Boia Stregone elettrico Tornado
Boia Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Boia Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Tornado Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Tornado Boia Stregone elettrico
Valchiria Tornado Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Valchiria Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria Boia Minatore
P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Valchiria P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Boia Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Valchiria Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Valchiria Boia
Stregone elettrico Valchiria Tornado Boia P.E.K.K.A.
Valchiria Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Tornado Boia Minatore Stregone elettrico
Minatore
Valchiria
Boia Valchiria
Boia Tornado
Tornado Boia
Tornado Boia
Minatore Tornado
Tornado Stregone elettrico
Minatore Valchiria Tornado Stregone elettrico
Tornado Boia
Boia Minatore
Boia
Boia
Tornado
Boia Stregone elettrico
Valchiria Tornado Minatore
Tornado
Tornado
Tornado Valchiria Boia
Minatore Tornado Boia Stregone elettrico
Tornado Minatore
Minatore Tornado
Tornado Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Minatore
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Tornado Boia Stregone elettrico
Minatore Valchiria Boia Stregone elettrico
Boia
Tornado
Boia P.E.K.K.A.
Tornado Stregone elettrico
Tornado Boia Stregone elettrico
Tornado Boia Minatore Stregone elettrico

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