Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Fornace

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Fornace Principe Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Maiali Royale Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Maiali Royale Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Maiali Royale Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Fornace Maiali Royale Boscaiolo
Scarica
Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Fornace Maiali Royale Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Fornace Maiali Royale Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Fornace Maiali Royale Principe Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin Fornace Maiali Royale
Frecce
Sgherri Gang di goblin Fornace Maiali Royale
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Valchiria Maiali Royale Principe Boscaiolo
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Fornace Maiali Royale Boscaiolo
Veleno
Sgherri Gang di goblin Fornace Maiali Royale
Fulmine
Valchiria Fornace Principe Boscaiolo
Razzo
Valchiria Fornace Maiali Royale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Fornace

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Valchiria Fornace Boscaiolo Maiali Royale Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Gang di goblin Valchiria Fornace

Sinergie d'attacco 4 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Royale Valchiria Maiali Royale Principe Boscaiolo
Gang di goblin
Gigante Royale Valchiria Maiali Royale Principe
Gigante Royale
Sgherri Fornace Gang di goblin Boscaiolo
Valchiria
Principe Boscaiolo Sgherri Gang di goblin Fornace Maiali Royale
Fornace
Gigante Royale Valchiria Maiali Royale Principe
Maiali Royale
Sgherri Gang di goblin Valchiria Fornace Boscaiolo
Principe
Valchiria Sgherri Gang di goblin Fornace Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Sgherri Gigante Royale Maiali Royale Principe

Sinergie di difesa 1 11

Sgherri
Valchiria Principe Boscaiolo
Gang di goblin
Valchiria Fornace Principe Boscaiolo
Gigante Royale
Valchiria
Sgherri Gang di goblin Fornace Principe Boscaiolo
Fornace
Gang di goblin Valchiria Principe Boscaiolo
Maiali Royale
Principe
Sgherri Gang di goblin Valchiria Fornace
Boscaiolo
Sgherri Gang di goblin Valchiria Fornace

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria
Boscaiolo Sgherri Gang di goblin Valchiria Fornace Principe
Gang di goblin Fornace Principe Boscaiolo Sgherri Valchiria
Principe Boscaiolo Sgherri Gang di goblin Valchiria Fornace
Valchiria Principe Boscaiolo
Gang di goblin Sgherri Valchiria Fornace Boscaiolo
Sgherri Fornace Gang di goblin
Valchiria
Sgherri Gang di goblin Fornace Principe Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Principe Boscaiolo
Sgherri Gang di goblin Valchiria Fornace Boscaiolo
Sgherri Gang di goblin Fornace
Fornace Principe Boscaiolo Sgherri Gang di goblin Valchiria
Valchiria Sgherri Gang di goblin Fornace Principe Boscaiolo
Gang di goblin Fornace Principe Boscaiolo
Gang di goblin Fornace Principe Boscaiolo
Sgherri Gang di goblin Valchiria Fornace Principe Boscaiolo
Sgherri Gang di goblin Valchiria Fornace Principe Boscaiolo
Valchiria Fornace Sgherri Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Sgherri Fornace Principe Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Boscaiolo Fornace Principe
Gang di goblin Valchiria Principe Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Sgherri Valchiria Fornace Principe
Gang di goblin Valchiria Principe Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Principe Boscaiolo
Fornace Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Principe Sgherri Valchiria Fornace Boscaiolo
Valchiria Principe Boscaiolo
Sgherri Valchiria Principe
Gang di goblin
Sgherri Valchiria Principe Boscaiolo
Valchiria Principe
Principe Gang di goblin Valchiria Boscaiolo
Valchiria Fornace
Gang di goblin Sgherri Valchiria Fornace Principe Boscaiolo
Sgherri Valchiria

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria Principe
Valchiria Fornace
Sgherri Fornace
Fornace
Sgherri Gang di goblin Principe Boscaiolo
Valchiria Principe
Sgherri
Fornace Principe
Fornace
Fornace
Sgherri
Principe
Valchiria
Sgherri Principe
Principe
Valchiria Fornace
Principe
Fornace
Sgherri
Principe
Sgherri Gang di goblin Principe
Gang di goblin Valchiria Principe Boscaiolo
Principe
Sgherri Gang di goblin
Principe

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