Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin Torre infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Razzo Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Torre infernale Stregone Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Valchiria
Valchiria
Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Razzo
Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 11

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Gang di goblin
Torre infernale Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Frecce Gang di goblin Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale
Gang di goblin Stregone elettrico Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo
Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Valchiria Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Razzo Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Razzo Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Stregone
Razzo Frecce Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Razzo Stregone elettrico
Valchiria Stregone Razzo Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Valchiria Stregone Razzo Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Razzo Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Razzo Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone Razzo Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Razzo Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Razzo Gran Cavaliere Frecce Valchiria Stregone elettrico
Razzo Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Valchiria Razzo
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Razzo
Frecce Stregone elettrico
Razzo Frecce
Frecce Valchiria Razzo
Stregone Razzo Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone Razzo
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Razzo Gang di goblin Stregone elettrico
Razzo Frecce Valchiria Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Razzo
Razzo
Frecce Razzo
Frecce
Razzo Frecce Stregone
Frecce Stregone Razzo Gran Cavaliere
Frecce Razzo
Razzo
Razzo Frecce Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Frecce Stregone
Razzo
Razzo Frecce
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Frecce Stregone Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Stregone
Frecce Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Razzo Frecce Stregone
Stregone elettrico Gang di goblin Razzo
Razzo Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce
Gang di goblin Valchiria Stregone Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Razzo Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin Razzo Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere

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