Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro Gigante goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Valchiria Gigante goblin Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante goblin Principessa Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Gigante goblin Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Cimitero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Megasgherro Principessa Cimitero
Scarica
Gang di goblin Gigante goblin Principessa Cimitero
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Principessa Cimitero
Il Tronco
Gang di goblin Principessa Cimitero
Terremoto
Gang di goblin Torre bombardiera Cimitero
Frecce
Gang di goblin Principessa Cimitero
Consegna Royale
Gang di goblin Megasgherro Valchiria Principessa Cimitero
Sfera infuocata
Gang di goblin Megasgherro Torre bombardiera Principessa
Veleno
Gang di goblin Megasgherro Torre bombardiera Principessa Cimitero
Fulmine
Megasgherro Valchiria Torre bombardiera
Razzo
Valchiria Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera Congelamento Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Valchiria Congelamento Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Megasgherro Principessa Valchiria Torre bombardiera Congelamento Cimitero Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Megasgherro Principessa Valchiria

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Valchiria Gigante goblin Principessa
Megasgherro
Gigante goblin Valchiria Cimitero
Valchiria
Cimitero Gang di goblin Megasgherro
Torre bombardiera
Congelamento
Cimitero
Gigante goblin
Megasgherro Gang di goblin Cimitero
Principessa
Gang di goblin
Cimitero
Valchiria Congelamento Megasgherro Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 11

Gang di goblin
Valchiria Torre bombardiera Principessa
Megasgherro
Valchiria Torre bombardiera Congelamento Principessa
Valchiria
Gang di goblin Megasgherro Torre bombardiera Congelamento Principessa
Torre bombardiera
Gang di goblin Megasgherro Valchiria
Congelamento
Megasgherro Valchiria
Gigante goblin
Principessa
Principessa
Gang di goblin Megasgherro Valchiria Gigante goblin
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Valchiria Gigante goblin
Torre bombardiera Gang di goblin Megasgherro Valchiria
Gang di goblin Torre bombardiera Megasgherro Valchiria Congelamento
Torre bombardiera Gang di goblin Megasgherro Valchiria
Valchiria Torre bombardiera Principessa
Gang di goblin Congelamento Megasgherro Valchiria Torre bombardiera
Megasgherro Gang di goblin Torre bombardiera Congelamento Principessa
Valchiria Torre bombardiera Gigante goblin
Gang di goblin Torre bombardiera Principessa
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria Megasgherro Torre bombardiera Congelamento Gigante goblin Principessa
Megasgherro Gang di goblin Principessa
Torre bombardiera Gang di goblin Valchiria Congelamento
Valchiria Torre bombardiera Gang di goblin Megasgherro Congelamento Principessa
Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera Gang di goblin Congelamento
Torre bombardiera Gang di goblin Valchiria
Torre bombardiera Gang di goblin Megasgherro Valchiria
Valchiria Torre bombardiera Congelamento Megasgherro Principessa
Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Megasgherro Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria Gigante goblin
Gang di goblin Torre bombardiera Congelamento Gigante goblin Principessa
Gang di goblin Megasgherro Valchiria Torre bombardiera Gigante goblin
Valchiria Torre bombardiera Gigante goblin
Congelamento Megasgherro Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Megasgherro Gigante goblin
Megasgherro Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Gigante goblin
Valchiria Torre bombardiera Principessa
Gang di goblin Megasgherro Valchiria Torre bombardiera Congelamento Gigante goblin
Valchiria Megasgherro Torre bombardiera Congelamento Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria Congelamento
Principessa
Gigante goblin
Valchiria Congelamento
Valchiria
Megasgherro Congelamento Gigante goblin Principessa
Principessa
Congelamento Principessa
Gang di goblin
Valchiria Principessa
Principessa
Principessa
Congelamento Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Congelamento
Megasgherro Principessa
Valchiria Principessa
Principessa
Congelamento Valchiria Principessa
Megasgherro
Principessa
Principessa
Principessa
Megasgherro Congelamento
Megasgherro
Congelamento Principessa
Principessa
Gang di goblin Congelamento Principessa
Megasgherro Principessa
Congelamento
Gang di goblin Megasgherro Valchiria Principessa
Principessa
Megasgherro
Gang di goblin Congelamento Principessa
Principessa
Congelamento Gigante goblin Principessa

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