Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Orda di scheletri
Fulmine
Cucciolo di drago
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Cucciolo di drago Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Barile goblin Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Specchio
Barile goblin Orda di scheletri Tornado Veleno
Furia
Barile goblin
Specchio Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Specchio Barile goblin
Tornado
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Specchio Veleno
Cucciolo di drago
Tornado Barile goblin Veleno P.E.K.K.A.
Veleno
P.E.K.K.A. Specchio Tornado Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Tornado Veleno Barile goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 3 4

Specchio
Orda di scheletri Tornado Veleno
Furia
Barile goblin
Orda di scheletri
Specchio
Tornado
Specchio P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago
Tornado P.E.K.K.A.
Veleno
Specchio Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Tornado Veleno P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Veleno Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Tornado Veleno P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Veleno
P.E.K.K.A. Tornado
Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Veleno Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Veleno
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tornado Veleno
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A.
Veleno Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Tornado
Tornado Veleno
Veleno Tornado
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno
Veleno
Veleno
P.E.K.K.A.
Veleno
Orda di scheletri
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
P.E.K.K.A.
Tornado Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago

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