Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Scaricuccioli

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Maiali Royale
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Maiali Royale
Scarica
Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Torre infernale Maiali Royale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Torre infernale Maiali Royale
Il Tronco
Gang di goblin Scaricuccioli Maiali Royale
Terremoto
Gang di goblin Scaricuccioli Torre infernale Maiali Royale
Frecce
Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Maiali Royale
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Maiali Royale
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Torre infernale Maiali Royale
Veleno
Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Torre infernale Maiali Royale
Fulmine
Cavaliere Torre infernale
Razzo
Torre infernale Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale Razzo Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Gang di goblin Tornado Scaricuccioli Torre infernale Maiali Royale Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Sgherri Gang di goblin Tornado

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Maiali Royale
Sgherri
Cavaliere Maiali Royale
Gang di goblin
Cavaliere Maiali Royale
Scaricuccioli
Cavaliere Maiali Royale
Torre infernale
Maiali Royale
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli
Razzo
Tornado
Tornado
Razzo

Sinergie di difesa 5 7

Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Torre infernale Scaricuccioli Tornado
Sgherri
Cavaliere Scaricuccioli Torre infernale
Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale Scaricuccioli
Scaricuccioli
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Tornado
Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Sgherri Tornado
Maiali Royale
Razzo
Tornado
Tornado
Razzo Cavaliere Scaricuccioli Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Sgherri Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Torre infernale Razzo Tornado Cavaliere Sgherri Scaricuccioli
Torre infernale Cavaliere Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli
Razzo Tornado
Gang di goblin Tornado Sgherri Scaricuccioli
Sgherri Torre infernale Razzo Tornado Gang di goblin Scaricuccioli
Razzo Torre infernale
Scaricuccioli Torre infernale Sgherri Gang di goblin Tornado
Cavaliere Gang di goblin Tornado Scaricuccioli Torre infernale
Sgherri Gang di goblin Cavaliere Scaricuccioli Tornado
Sgherri Torre infernale Gang di goblin Scaricuccioli Tornado
Torre infernale Cavaliere Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Razzo
Razzo Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Tornado
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli
Torre infernale Razzo Tornado Gang di goblin Scaricuccioli
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Torre infernale Tornado
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Tornado
Tornado Cavaliere Sgherri Scaricuccioli
Scaricuccioli Torre infernale Tornado
Gang di goblin Cavaliere Sgherri Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Razzo
Gang di goblin Scaricuccioli Cavaliere Sgherri Torre infernale Razzo
Gang di goblin Razzo Cavaliere Scaricuccioli Torre infernale Tornado
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli
Razzo Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Tornado
Gang di goblin Razzo Cavaliere Sgherri Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Scaricuccioli
Razzo Cavaliere Sgherri Scaricuccioli Torre infernale Tornado
Torre infernale Gang di goblin Scaricuccioli
Cavaliere Sgherri Scaricuccioli Torre infernale
Razzo Tornado
Razzo Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Torre infernale
Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli Torre infernale Cavaliere Sgherri Razzo Tornado
Sgherri Scaricuccioli Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Razzo
Tornado
Razzo
Cavaliere Razzo
Razzo
Sgherri Razzo Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Razzo Sgherri Gang di goblin Tornado
Razzo Cavaliere Tornado
Razzo Tornado
Razzo Cavaliere
Sgherri Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Tornado
Sgherri Razzo
Razzo
Razzo Tornado
Razzo Sgherri
Razzo Tornado
Razzo Tornado
Razzo
Tornado
Tornado
Tornado
Razzo Tornado
Tornado
Razzo Sgherri Scaricuccioli
Razzo
Razzo Scaricuccioli
Razzo
Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Razzo
Razzo Scaricuccioli Tornado
Cavaliere Gang di goblin Razzo
Razzo Tornado
Sgherri Gang di goblin Scaricuccioli Razzo Tornado
Scaricuccioli Razzo Tornado
Razzo Tornado

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