Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Megasgherro Cucciolo di drago Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Megasgherro Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Megasgherro Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Tesla Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Tesla Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Tesla Megasgherro Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Veleno
Megasgherro Orda di scheletri Boia
Fulmine
Tesla Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Orda di scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Megasgherro Orda di scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Megasgherro
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Fulmine
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Fulmine P.E.K.K.A.
Boia
P.E.K.K.A.
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Boia

Sinergie di difesa 0 11

Tesla
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago
Megasgherro
Tesla Orda di scheletri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Tesla Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Orda di scheletri
Tesla Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Boia
Cucciolo di drago
Tesla Megasgherro Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Fulmine
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Tesla Megasgherro Cucciolo di drago Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tesla Megasgherro Boia
Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Megasgherro Boia Fulmine
Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Megasgherro
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Tesla Megasgherro Cucciolo di drago Boia
Tesla Megasgherro Fulmine Cucciolo di drago Boia
Fulmine Tesla Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Tesla Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Boia Tesla Megasgherro Cucciolo di drago
Tesla Megasgherro Boia Cucciolo di drago
Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fulmine
Orda di scheletri Boia Tesla Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tesla
Orda di scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A. Fulmine P.E.K.K.A.
Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A.
Tesla Megasgherro Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia Tesla Megasgherro
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla
Orda di scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia Fulmine
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia
Boia Tesla Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tesla Megasgherro Fulmine
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Orda di scheletri
Fulmine P.E.K.K.A. Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Tesla Megasgherro Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Tesla Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Tesla Boia
Tesla Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Tesla Orda di scheletri Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia Fulmine P.E.K.K.A.
Boia Tesla Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine
Boia Cucciolo di drago
Boia Megasgherro Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia Fulmine
Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago Boia
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Megasgherro
Cucciolo di drago Boia Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Boia
Fulmine Megasgherro
Fulmine Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine Orda di scheletri
Fulmine Megasgherro Cucciolo di drago Boia
Fulmine Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia Fulmine
Fulmine
Megasgherro Boia P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Fulmine
Boia Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Boia

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