Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Gigante Stregone Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Tesla Stregone Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Terremoto
Tesla Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Orda di sgherri Stregone Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Fulmine
Tesla Stregone Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Clonazione Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Tesla Orda di sgherri Gigante Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Tesla

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Orda di sgherri
Gigante Clonazione Scintilla
Gigante
Barile goblin Scintilla Orda di sgherri Stregone
Stregone
Gigante Scintilla
Barile goblin
Gigante Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Orda di scheletri
Clonazione Barile goblin Scintilla
Clonazione
Orda di scheletri Orda di sgherri Barile goblin Scintilla
Scintilla
Gigante Orda di sgherri Stregone Barile goblin Orda di scheletri Clonazione

Sinergie di difesa 0 5

Tesla
Stregone Orda di scheletri
Orda di sgherri
Scintilla
Gigante
Stregone
Tesla Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Tesla Stregone Scintilla
Clonazione
Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Tesla
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Tesla
Tesla Orda di sgherri Stregone
Tesla Scintilla
Tesla Orda di sgherri Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Tesla Stregone
Tesla Orda di sgherri Stregone
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Stregone
Stregone Orda di scheletri Scintilla Tesla Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Tesla Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Tesla Scintilla
Tesla Orda di sgherri Stregone Scintilla Orda di scheletri
Tesla Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Stregone Tesla
Scintilla Tesla
Stregone Orda di scheletri Tesla Orda di sgherri Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Tesla Scintilla
Tesla Stregone
Orda di scheletri Orda di sgherri Scintilla
Orda di scheletri Tesla Orda di sgherri Scintilla
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Stregone Tesla Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Tesla Orda di sgherri
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di sgherri Scintilla
Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri
Tesla Orda di sgherri Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Scintilla
Stregone Orda di sgherri Scintilla
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone
Stregone
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Orda di sgherri
Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone
Orda di sgherri Scintilla
Stregone
Scintilla
Orda di sgherri
Stregone Scintilla
Orda di sgherri
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Stregone Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri
Stregone
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Scintilla

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