Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari scelti Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Goblin lancieri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Goblin lancieri Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Goblin lancieri Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Goblin lancieri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Goblin lancieri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Goblin lancieri Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Barbari scelti Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Razzo
Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Capanna goblin Stregone Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin lancieri Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago
Barbari scelti
Valchiria Goblin lancieri Stregone
Valchiria
Goblin lancieri Barbari scelti Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin
Goblin lancieri Valchiria Cucciolo di drago
Stregone
Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Strega
Strega
Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 14

Goblin lancieri
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin
Goblin lancieri Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone
Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Strega
Strega
Valchiria Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Strega Valchiria
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria Cucciolo di drago
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Valchiria Cucciolo di drago
Strega Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Orda di scheletri Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Barbari scelti Orda di scheletri Capanna goblin
Orda di scheletri Barbari scelti Capanna goblin
Stregone Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Goblin lancieri Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Goblin lancieri Capanna goblin
Barbari scelti Capanna goblin
Valchiria Stregone Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari scelti Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari scelti Capanna goblin Strega
Barbari scelti Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Strega
Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Stregone Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Strega
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Goblin lancieri Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Stregone Strega
Stregone Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Barbari scelti Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Valchiria
Stregone Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Goblin lancieri Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago
Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega
Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Stregone Strega
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Goblin lancieri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti
Barbari scelti Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega

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