Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Cucciolo di drago Boia Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Gigante Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Gigante Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Orda di scheletri Boia Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Boia Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Cucciolo di drago Boia Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Boia Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Orda di sgherri Gigante Boia Barbari scelti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Gigante Scintilla
Orda di sgherri
Gigante Scintilla
Barbari scelti
Frecce Scintilla
Gigante
Frecce Scintilla Orda di sgherri Cucciolo di drago Boia
Orda di scheletri
Scintilla
Cucciolo di drago
Gigante Scintilla
Boia
Gigante
Scintilla
Frecce Gigante Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 4

Frecce
Scintilla
Orda di sgherri
Scintilla
Barbari scelti
Gigante
Orda di scheletri
Boia Scintilla
Cucciolo di drago
Boia
Orda di scheletri
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Boia Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Boia
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Barbari scelti Boia
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Orda di sgherri Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Boia Frecce Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Boia Cucciolo di drago
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Barbari scelti
Orda di scheletri Boia Scintilla Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Boia
Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Frecce Cucciolo di drago Boia
Scintilla Barbari scelti
Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Boia Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Scintilla
Frecce Barbari scelti Cucciolo di drago Boia
Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Scintilla
Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Boia Scintilla
Frecce Boia Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Scintilla
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Boia Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Scintilla
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Cucciolo di drago Boia
Frecce Boia Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Scintilla
Boia Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Boia Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Boia Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce
Orda di sgherri Barbari scelti Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Boia
Barbari scelti Cucciolo di drago Boia Scintilla
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Barbari scelti Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Boia Scintilla
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Boia Scintilla
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Boia Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Boia Scintilla
Orda di sgherri
Frecce Cucciolo di drago Boia Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Barbari scelti Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Boia Scintilla
Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce
Orda di sgherri Cucciolo di drago Boia Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Boia
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Boia Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Scintilla
Boia
Cucciolo di drago Boia Scintilla

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