Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Golem Pescatore Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Domatore di cinghiali Principe Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe Pescatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Pescatore Drago infernale
Scarica
Goblin Orda di scheletri Principe Pescatore Drago infernale
Barile barbarico
Goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe Pescatore
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe Pescatore Drago infernale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Pescatore Drago infernale
Veleno
Orda di scheletri Pescatore
Fulmine
Principe Pescatore Drago infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Golem Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Palla di neve gigante Orda di scheletri Pescatore Domatore di cinghiali Drago infernale Principe Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Palla di neve gigante Orda di scheletri Pescatore

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Principe Golem
Domatore di cinghiali
Goblin Palla di neve gigante Principe
Orda di scheletri
Principe
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Golem
Golem
Palla di neve gigante Principe
Pescatore
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 8

Goblin
Palla di neve gigante Pescatore
Palla di neve gigante
Goblin Principe Pescatore Drago infernale
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Principe Drago infernale
Principe
Palla di neve gigante Orda di scheletri Pescatore
Golem
Pescatore
Goblin Palla di neve gigante Principe
Drago infernale
Palla di neve gigante Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di scheletri Drago infernale Goblin Principe Pescatore
Orda di scheletri Principe Pescatore Goblin Palla di neve gigante Drago infernale
Orda di scheletri Principe Drago infernale Goblin Pescatore
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Drago infernale
Drago infernale Goblin Orda di scheletri Principe Pescatore
Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante Principe Pescatore
Goblin Orda di scheletri Palla di neve gigante Pescatore
Drago infernale Palla di neve gigante
Orda di scheletri Principe Palla di neve gigante
Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante Principe
Orda di scheletri Drago infernale Principe
Orda di scheletri Palla di neve gigante Principe Pescatore Drago infernale
Goblin Orda di scheletri Principe Pescatore
Goblin Palla di neve gigante Orda di scheletri Principe Pescatore
Palla di neve gigante Pescatore Drago infernale
Principe Pescatore Drago infernale
Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante Principe Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante Principe Pescatore
Palla di neve gigante Principe Pescatore Drago infernale
Orda di scheletri Goblin Principe Pescatore
Orda di scheletri Principe Pescatore
Orda di scheletri Principe Pescatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Principe Goblin
Orda di scheletri Principe Pescatore Drago infernale
Goblin Palla di neve gigante Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Principe
Orda di scheletri Palla di neve gigante Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin Principe Pescatore Drago infernale
Palla di neve gigante Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Palla di neve gigante Pescatore
Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Pescatore
Goblin Palla di neve gigante Principe Pescatore
Principe Pescatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Pescatore
Pescatore
Palla di neve gigante Principe Pescatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Pescatore
Palla di neve gigante Principe Pescatore
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Principe Pescatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Pescatore Drago infernale
Palla di neve gigante Pescatore
Palla di neve gigante Principe Pescatore
Pescatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe

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