Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Mongolfiera Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Mongolfiera
Scarica
Sgherri Torre infernale Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Fuorilegge
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Stregone Mongolfiera Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Torre infernale Stregone Mongolfiera Fuorilegge
Veleno
Sgherri Torre infernale Stregone Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Mongolfiera Fuorilegge
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Sgherri Fuorilegge Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Sgherri Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Mongolfiera Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Sgherri
Valchiria Mongolfiera Fuorilegge
Sfera infuocata
Palla di neve gigante
Valchiria
Mongolfiera Palla di neve gigante Sgherri Stregone Fuorilegge
Torre infernale
Stregone
Valchiria Mongolfiera Fuorilegge
Mongolfiera
Palla di neve gigante Valchiria Sgherri Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Stregone Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 15

Palla di neve gigante
Sgherri Valchiria Torre infernale Stregone Fuorilegge
Sgherri
Valchiria Palla di neve gigante Torre infernale Fuorilegge
Sfera infuocata
Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Valchiria
Sgherri Palla di neve gigante Sfera infuocata Torre infernale Stregone Fuorilegge
Torre infernale
Palla di neve gigante Sgherri Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Stregone
Palla di neve gigante Valchiria Fuorilegge
Mongolfiera
Fuorilegge
Palla di neve gigante Sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Sgherri Valchiria Fuorilegge
Torre infernale Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Fuorilegge
Torre infernale Sgherri Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Fuorilegge
Palla di neve gigante Sgherri Torre infernale Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Sgherri
Palla di neve gigante Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Sgherri Valchiria Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sgherri Torre infernale Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone
Torre infernale Palla di neve gigante Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Stregone Palla di neve gigante Sgherri
Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge
Stregone Sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Sfera infuocata Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante Valchiria Stregone Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Torre infernale
Valchiria Stregone Palla di neve gigante Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Palla di neve gigante Sfera infuocata Torre infernale Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Palla di neve gigante Valchiria Stregone
Fuorilegge Sgherri Valchiria Torre infernale
Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Palla di neve gigante Sgherri
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Valchiria
Palla di neve gigante Sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale
Sgherri Valchiria Torre infernale
Palla di neve gigante Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone Fuorilegge
Stregone Sfera infuocata Valchiria
Torre infernale Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Valchiria Palla di neve gigante Sfera infuocata Torre infernale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Palla di neve gigante Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Palla di neve gigante Valchiria
Sfera infuocata Stregone Palla di neve gigante Sgherri
Stregone
Sfera infuocata Palla di neve gigante Stregone
Sfera infuocata Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sgherri
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone
Palla di neve gigante Sgherri Sfera infuocata Stregone
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Palla di neve gigante Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sgherri Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge

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