Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Tre moschettieri
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe nero
Barile barbarico
Gang di goblin Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe nero
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe nero
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe nero
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Tre moschettieri
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Fulmine
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe nero
Razzo
Orda di sgherri Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero Orda di sgherri Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Orda di sgherri Golem di ghiaccio Tre moschettieri Specchio Principe nero
Gang di goblin
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Tre moschettieri Specchio Principe nero
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Specchio Principe nero
Golem di ghiaccio
Gang di goblin Ariete da battaglia Tre moschettieri Palla di neve gigante Orda di sgherri
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Specchio
Tre moschettieri
Golem di ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Ariete da battaglia Specchio Principe nero
Specchio
Palla di neve gigante Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Tre moschettieri
Principe nero
Palla di neve gigante Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri

Sinergie di difesa 3 9

Palla di neve gigante
Gang di goblin Specchio Orda di sgherri Golem di ghiaccio Tre moschettieri Principe nero
Gang di goblin
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Specchio Principe nero
Orda di sgherri
Specchio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Ariete da battaglia
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Specchio
Palla di neve gigante Orda di sgherri Gang di goblin
Principe nero
Palla di neve gigante Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Gang di goblin Tre moschettieri Principe nero
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Palla di neve gigante Principe nero
Orda di sgherri Tre moschettieri Gang di goblin Principe nero
Principe nero
Gang di goblin Palla di neve gigante Principe nero
Palla di neve gigante Orda di sgherri Tre moschettieri Gang di goblin
Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Tre moschettieri Gang di goblin
Gang di goblin Palla di neve gigante Orda di sgherri Golem di ghiaccio Principe nero
Gang di goblin Orda di sgherri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe nero
Orda di sgherri Tre moschettieri Palla di neve gigante Gang di goblin
Orda di sgherri Palla di neve gigante Gang di goblin Tre moschettieri Principe nero
Tre moschettieri Palla di neve gigante Gang di goblin Orda di sgherri Principe nero
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Palla di neve gigante Gang di goblin Tre moschettieri
Orda di sgherri Tre moschettieri Gang di goblin Principe nero
Palla di neve gigante Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe nero
Tre moschettieri
Gang di goblin Principe nero Palla di neve gigante Orda di sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe nero
Palla di neve gigante Gang di goblin Golem di ghiaccio
Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio Principe nero
Gang di goblin Principe nero Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio Tre moschettieri
Gang di goblin Principe nero Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Principe nero
Orda di sgherri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe nero
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Principe nero
Palla di neve gigante Principe nero
Principe nero Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio Tre moschettieri
Orda di sgherri Tre moschettieri
Gang di goblin Orda di sgherri Golem di ghiaccio Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante Orda di sgherri Golem di ghiaccio Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Golem di ghiaccio Principe nero
Palla di neve gigante Orda di sgherri Principe nero
Palla di neve gigante Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Principe nero
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Tre moschettieri
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Tre moschettieri
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe nero
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Gang di goblin Principe nero
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante Gang di goblin Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe nero

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