Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cimitero
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Cimitero
Scarica
Cimitero
Barile barbarico
Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Cucciolo di drago Stregone elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Terremoto Tornado Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Terremoto Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Cimitero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Terremoto Tornado Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 6 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Terremoto Cimitero Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Terremoto
Palla di neve gigante Tornado Cimitero Gran Cavaliere
Tornado
Cucciolo di drago Palla di neve gigante Terremoto Veleno Cimitero Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Tornado Cimitero Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Cimitero Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cimitero Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cimitero
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Terremoto Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Terremoto Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Cimitero

Sinergie di difesa 1 14

Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Terremoto Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Terremoto
Palla di neve gigante Tornado Gran Cavaliere
Tornado
Terremoto Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Tornado Gran Cavaliere
Veleno
Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Tornado Veleno Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Terremoto Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Terremoto Tornado Veleno Gran Cavaliere
Tornado Palla di neve gigante Terremoto Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico Cucciolo di drago Veleno
Terremoto Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Palla di neve gigante Terremoto Tornado Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Terremoto Stregone elettrico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Terremoto Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tornado Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Palla di neve gigante Terremoto Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Terremoto Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Veleno
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tornado Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone elettrico Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Gran Cavaliere Palla di neve gigante Terremoto Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Veleno Cucciolo di drago
Veleno Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Terremoto Cucciolo di drago Veleno
Terremoto Veleno
Veleno Palla di neve gigante Terremoto Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago
Terremoto Tornado Cucciolo di drago Veleno
Terremoto Veleno Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago
Veleno Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado Veleno Stregone elettrico
Veleno Terremoto Tornado Stregone elettrico
Veleno Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago
Terremoto Veleno Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago Veleno
Terremoto Palla di neve gigante Cucciolo di drago Veleno
Terremoto Palla di neve gigante Cucciolo di drago Veleno
Terremoto Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Terremoto Tornado Veleno
Palla di neve gigante Terremoto Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Terremoto Tornado Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Terremoto Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Veleno
Tornado
Terremoto Palla di neve gigante Cucciolo di drago Veleno
Palla di neve gigante Terremoto Tornado Veleno Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante Terremoto Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Veleno Tornado Cucciolo di drago
Veleno Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Terremoto Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Terremoto Veleno
Terremoto Stregone elettrico
Veleno Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Terremoto Cucciolo di drago Veleno
Palla di neve gigante Tornado Veleno
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Palla di neve gigante Tornado Veleno Stregone elettrico
Veleno Palla di neve gigante Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere

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