Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Barile barbarico Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Arcieri Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Valchiria Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Valchiria Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Arcieri Gang di goblin Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Valchiria Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Valchiria Barile barbarico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Barile barbarico Arcieri Gang di goblin Valchiria Drago infernale Boscaiolo Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Barile barbarico Arcieri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Mongolfiera Arcieri Valchiria Barile barbarico Boscaiolo
Arcieri
Valchiria Palla di neve gigante Barile barbarico Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin
Valchiria Mongolfiera
Valchiria
Arcieri Mongolfiera Boscaiolo Palla di neve gigante Gang di goblin
Barile barbarico
Mongolfiera Palla di neve gigante Arcieri Boscaiolo
Mongolfiera
Palla di neve gigante Valchiria Barile barbarico Boscaiolo Arcieri Gang di goblin
Drago infernale
Arcieri
Boscaiolo
Valchiria Mongolfiera Palla di neve gigante Arcieri Barile barbarico

Sinergie di difesa 3 13

Palla di neve gigante
Gang di goblin Arcieri Valchiria Barile barbarico Drago infernale Boscaiolo
Arcieri
Valchiria Barile barbarico Palla di neve gigante Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin
Palla di neve gigante Arcieri Valchiria Barile barbarico Drago infernale Boscaiolo
Valchiria
Arcieri Palla di neve gigante Gang di goblin Boscaiolo
Barile barbarico
Arcieri Palla di neve gigante Gang di goblin Boscaiolo
Mongolfiera
Drago infernale
Palla di neve gigante Gang di goblin
Boscaiolo
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Valchiria Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Barile barbarico
Drago infernale Boscaiolo Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Boscaiolo Palla di neve gigante Arcieri Valchiria Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo Gang di goblin Valchiria
Valchiria Barile barbarico Boscaiolo
Gang di goblin Barile barbarico Palla di neve gigante Arcieri Valchiria Boscaiolo
Palla di neve gigante Drago infernale Arcieri Gang di goblin
Valchiria Barile barbarico
Drago infernale Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Palla di neve gigante Arcieri Valchiria Barile barbarico Boscaiolo
Arcieri Gang di goblin Valchiria Palla di neve gigante Barile barbarico Boscaiolo
Drago infernale Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin
Boscaiolo Palla di neve gigante Gang di goblin Valchiria
Valchiria Palla di neve gigante Gang di goblin Barile barbarico Boscaiolo
Drago infernale Gang di goblin Boscaiolo
Palla di neve gigante Gang di goblin Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Boscaiolo
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Valchiria Barile barbarico Boscaiolo
Palla di neve gigante Valchiria Barile barbarico Arcieri Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Palla di neve gigante Arcieri Barile barbarico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Boscaiolo Palla di neve gigante Arcieri Barile barbarico
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Valchiria Barile barbarico Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Valchiria
Gang di goblin Valchiria Boscaiolo Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Drago infernale Boscaiolo
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Valchiria Boscaiolo
Valchiria Drago infernale Boscaiolo
Palla di neve gigante Valchiria Barile barbarico Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Valchiria Boscaiolo
Palla di neve gigante Valchiria
Gang di goblin Valchiria Boscaiolo
Arcieri Valchiria
Gang di goblin Arcieri Valchiria Barile barbarico Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Palla di neve gigante Arcieri Barile barbarico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Barile barbarico
Valchiria Barile barbarico
Palla di neve gigante Valchiria Barile barbarico
Palla di neve gigante
Arcieri
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Boscaiolo
Valchiria Barile barbarico
Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Barile barbarico
Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Arcieri Barile barbarico
Palla di neve gigante Valchiria Barile barbarico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Valchiria Barile barbarico
Drago infernale
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante
Barile barbarico
Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Barile barbarico
Palla di neve gigante Arcieri
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Boscaiolo
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile barbarico

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