Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Valchiria Ariete da battaglia Strega Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile d'ossa Ariete da battaglia Clonazione
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile d'ossa Ariete da battaglia Clonazione Strega
Scarica
Gang di goblin Barile d'ossa Ariete da battaglia Clonazione Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Ariete da battaglia Clonazione Strega Boia
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Clonazione Strega
Terremoto
Gang di goblin Clonazione Strega
Frecce
Gang di goblin Barile d'ossa Clonazione Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Clonazione Strega Boia
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Ariete da battaglia Clonazione Strega Boia
Veleno
Gang di goblin Barile d'ossa Clonazione Strega Boia
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Strega Boia
Razzo
Valchiria Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Clonazione Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile d'ossa Clonazione Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Strega Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Barile d'ossa Clonazione Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Clonazione
Barile d'ossa
Clonazione Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Strega
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria
Valchiria
Gang di goblin Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Strega Boia
Ariete da battaglia
Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Strega
Clonazione
Barile d'ossa Gang di goblin Strega
Strega
Barile d'ossa Valchiria Ariete da battaglia Clonazione
Boia
Valchiria

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Valchiria Strega Boia
Valchiria
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Boia
Ariete da battaglia
Clonazione
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Boia
Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Valchiria Boia
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Strega Boia
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Valchiria Boia
Mini P.E.K.K.A. Strega Gang di goblin Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Gang di goblin Valchiria Boia
Gang di goblin Strega Boia
Barile d'ossa Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Strega Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Gang di goblin Valchiria Strega Boia
Boia Gang di goblin Strega
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Strega
Valchiria Boia Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Boia
Gang di goblin Valchiria Strega Boia
Valchiria Strega Boia
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Valchiria Mini P.E.K.K.A. Strega Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Gang di goblin Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Boia
Boia Gang di goblin Barile d'ossa Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Strega Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Strega Boia
Valchiria Strega Boia
Gang di goblin Strega Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Valchiria Boia Mini P.E.K.K.A. Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Valchiria
Barile d'ossa Boia
Barile d'ossa
Barile d'ossa Valchiria
Boia Valchiria
Boia Barile d'ossa Strega
Strega Boia
Barile d'ossa Boia
Barile d'ossa
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Valchiria
Boia
Barile d'ossa Boia
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Strega Boia
Barile d'ossa Boia
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Boia
Barile d'ossa Valchiria Strega
Barile d'ossa
Valchiria Strega Boia
Strega
Barile d'ossa Strega Boia
Barile d'ossa Strega
Barile d'ossa
Strega Boia
Barile d'ossa Strega
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Gang di goblin Strega
Strega Boia
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Barile d'ossa Boia
Boia
Gang di goblin Strega
Strega Boia
Barile d'ossa Strega Boia

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