Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Spaccamuro Minatore
Scarica
Scheletri Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Spaccamuro Boia
Il Tronco
Scheletri Spaccamuro
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Spaccamuro Boia Minatore
Sfera infuocata
Spaccamuro Boia
Veleno
Boia
Fulmine
Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Tornado Boia Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Tornado Boia Minatore Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Il Tronco Tornado Minatore Boia Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spaccamuro Il Tronco Tornado

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Razzo
Tornado Minatore
Spaccamuro
Minatore Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado
Razzo Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Boia
Tornado Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Il Tronco
Spaccamuro Tornado Boia Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Spaccamuro Razzo Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spaccamuro Tornado Boia Il Tronco Minatore

Sinergie di difesa 2 11

Scheletri
Tornado Boia Il Tronco
Razzo
Tornado Il Tronco
Spaccamuro
Tornado
Razzo Boia Scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Boia
Tornado Scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Scheletri Razzo Tornado Boia Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado Boia Il Tronco Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Boia Il Tronco
Scheletri Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo Tornado Gran Cavaliere Scheletri Boia
Scheletri Gran Cavaliere
Razzo Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco Scheletri Boia Gran Cavaliere
Razzo Tornado Boia
Razzo Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletri Tornado
Tornado Scheletri Minatore Gran Cavaliere
Boia Scheletri Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Boia Tornado
Gran Cavaliere Scheletri Razzo Il Tronco
Razzo Boia Gran Cavaliere Tornado Il Tronco
Gran Cavaliere
Razzo Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Tornado Boia
Gran Cavaliere Tornado Boia Il Tronco
Tornado Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado
Gran Cavaliere Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri
Razzo Boia Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Razzo Il Tronco
Razzo Gran Cavaliere Tornado Il Tronco
Scheletri Boia Gran Cavaliere
Razzo Boia Scheletri Tornado
Razzo Scheletri
Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere Scheletri Tornado Il Tronco
Scheletri
Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere Tornado Il Tronco
Razzo Gran Cavaliere Scheletri Boia
Boia Gran Cavaliere
Scheletri Razzo Tornado Boia Il Tronco
Boia Gran Cavaliere Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Il Tronco
Tornado Boia Il Tronco Minatore
Razzo Il Tronco Minatore
Razzo Il Tronco
Razzo Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Boia Razzo Tornado
Tornado Boia Il Tronco
Il Tronco Tornado Boia
Il Tronco Minatore Tornado
Razzo Tornado
Razzo Minatore Tornado Il Tronco
Razzo Tornado Boia
Razzo Boia Il Tronco Minatore
Razzo
Il Tronco
Razzo Boia Il Tronco
Razzo Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo Tornado
Razzo
Razzo Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo Tornado Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Razzo Il Tronco Gran Cavaliere
Razzo Tornado
Razzo Tornado Il Tronco
Razzo Il Tronco
Tornado Il Tronco Boia Gran Cavaliere
Il Tronco Minatore Tornado Boia
Tornado Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Razzo Minatore Tornado Il Tronco
Tornado Boia
Razzo
Razzo Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Razzo
Gran Cavaliere
Razzo Il Tronco
Razzo
Razzo Tornado Boia
Il Tronco
Minatore Razzo Boia Gran Cavaliere
Il Tronco Boia
Razzo Tornado
Boia Gran Cavaliere
Razzo Tornado Il Tronco
Razzo Tornado Boia
Razzo Tornado Boia Il Tronco Minatore Gran Cavaliere

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