Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Barile barbarico Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barile barbarico Cucciolo di drago

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Scheletri Gigante Royale
Barile barbarico
Scheletri Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Scheletri Gigante Royale
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Barile barbarico Terremoto Tornado Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Cucciolo di drago Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Barile barbarico Terremoto Tornado

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gigante Royale
Terremoto Barile barbarico Stregone di ghiaccio Tornado Cucciolo di drago
Terremoto
Gigante Royale Barile barbarico Tornado
Torre bombardiera
Barile barbarico
Gigante Royale Terremoto Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tornado
Cucciolo di drago Gigante Royale Terremoto Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Tornado Gigante Royale Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 4 16

Scheletri
Terremoto Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera
Barile barbarico Tornado Scheletri Terremoto Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Torre bombardiera Scheletri Terremoto Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tornado
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Scheletri Terremoto Barile barbarico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Scheletri Torre bombardiera Barile barbarico Tornado
Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Scheletri Terremoto Torre bombardiera Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Barile barbarico Cucciolo di drago
Torre bombardiera Scheletri Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Tornado Scheletri Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Scheletri Stregone di ghiaccio
Terremoto Torre bombardiera Barile barbarico Tornado
Barile barbarico Tornado Scheletri Terremoto Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tornado Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Terremoto Torre bombardiera Barile barbarico Cucciolo di drago
Scheletri Torre bombardiera Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Scheletri Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Scheletri Terremoto Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Scheletri Terremoto Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Terremoto Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado
Torre bombardiera Scheletri Tornado
Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Terremoto Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Tornado
Terremoto Torre bombardiera Barile barbarico Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Barile barbarico
Torre bombardiera Barile barbarico Cucciolo di drago
Scheletri Torre bombardiera
Barile barbarico Tornado
Scheletri
Scheletri Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Scheletri Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera
Scheletri Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Scheletri
Torre bombardiera
Tornado
Scheletri Torre bombardiera
Torre bombardiera Cucciolo di drago
Scheletri Torre bombardiera Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Terremoto Torre bombardiera Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Terremoto Barile barbarico Cucciolo di drago
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Terremoto Tornado Cucciolo di drago
Terremoto Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tornado
Tornado
Terremoto Barile barbarico Tornado
Tornado Cucciolo di drago
Terremoto Barile barbarico Cucciolo di drago
Terremoto Barile barbarico Cucciolo di drago
Terremoto Barile barbarico Cucciolo di drago
Terremoto Barile barbarico Cucciolo di drago
Terremoto Barile barbarico Cucciolo di drago
Terremoto Barile barbarico Tornado
Terremoto Barile barbarico Cucciolo di drago
Terremoto Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago
Tornado
Tornado
Terremoto Barile barbarico Cucciolo di drago
Terremoto Tornado Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Terremoto Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago
Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Terremoto
Terremoto
Terremoto Barile barbarico
Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Cucciolo di drago
Terremoto Cucciolo di drago
Tornado
Tornado Cucciolo di drago
Tornado
Barile barbarico Tornado Cucciolo di drago

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