Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Moschettiere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spirito della cura Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Spirito della cura Moschettiere Torre bombardiera
Il Tronco
Scheletri Spirito della cura Moschettiere Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito della cura
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Spirito della cura Moschettiere Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Moschettiere Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Veleno
Moschettiere Torre bombardiera
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera
Razzo
Moschettiere Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Torre bombardiera Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Spirito della cura

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito della cura Il Tronco Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito della cura Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Moschettiere Domatore di cinghiali Spirito della cura Sfera infuocata Il Tronco
Spirito della cura
Cavaliere Moschettiere Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Il Tronco
Moschettiere
Cavaliere Domatore di cinghiali Spirito della cura Il Tronco
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco Spirito della cura
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie di difesa 6 8

Scheletri
Moschettiere Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Cavaliere
Moschettiere Torre bombardiera Scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Spirito della cura
Sfera infuocata
Il Tronco Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera
Moschettiere
Scheletri Cavaliere Il Tronco Sfera infuocata Torre bombardiera
Torre bombardiera
Cavaliere Il Tronco Scheletri Sfera infuocata Moschettiere
Domatore di cinghiali
Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera Scheletri Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Moschettiere
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Moschettiere
Sfera infuocata Torre bombardiera Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Moschettiere Torre bombardiera
Moschettiere Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera Il Tronco
Scheletri Moschettiere Torre bombardiera
Cavaliere Scheletri Moschettiere
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera Il Tronco
Moschettiere Sfera infuocata
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata Torre bombardiera Il Tronco
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Sfera infuocata Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Torre bombardiera Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Torre bombardiera Il Tronco Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Torre bombardiera
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera Il Tronco
Scheletri Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Scheletri Cavaliere Moschettiere
Sfera infuocata Scheletri Moschettiere Torre bombardiera
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera Il Tronco
Scheletri Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera
Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere Torre bombardiera Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata
Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere
Il Tronco Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Il Tronco

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