Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Lapide Gabbia per goblin Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Lapide
Scarica
Scheletri Lapide
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Lapide Gabbia per goblin Stregone
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Lapide Gabbia per goblin
Terremoto
Scheletri Lapide Gabbia per goblin
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Lapide
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Stregone
Sfera infuocata
Lapide Gabbia per goblin Stregone
Veleno
Lapide Gabbia per goblin Stregone
Fulmine
Lapide Gabbia per goblin Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Lapide Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Lapide Terremoto Gabbia per goblin Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Lapide

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Gabbia per goblin Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Terremoto Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Lapide
Terremoto
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Stregone
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Stregone

Sinergie di difesa 3 19

Scheletri
Gabbia per goblin Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Lapide Terremoto Stregone
Spirito del ghiaccio
Gabbia per goblin Scheletri Palla di neve gigante Lapide Terremoto Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Terremoto Gabbia per goblin Stregone
Lapide
Scheletri Spirito del ghiaccio Terremoto Stregone
Terremoto
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Lapide Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Stregone
Stregone
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Lapide Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Terremoto Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Lapide Gabbia per goblin Stregone
Scheletri Spirito del ghiaccio Lapide Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Lapide
Gabbia per goblin Scheletri Lapide Gran Cavaliere
Lapide Terremoto Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Scheletri Palla di neve gigante Terremoto Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Lapide Gabbia per goblin Stregone
Terremoto Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Scheletri Lapide Gabbia per goblin
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Scheletri Palla di neve gigante Lapide Terremoto Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone
Lapide Gabbia per goblin Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Stregone
Stregone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Lapide Terremoto Gabbia per goblin
Lapide Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Lapide Gabbia per goblin
Spirito del ghiaccio Lapide Gabbia per goblin Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Terremoto Gabbia per goblin Stregone Spirito del ghiaccio Lapide Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Stregone Gran Cavaliere Palla di neve gigante Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Lapide Gabbia per goblin
Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere
Lapide Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Scheletri Lapide Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Stregone Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Scheletri Lapide Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Lapide
Scheletri Lapide Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Lapide Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Scheletri Lapide Gabbia per goblin Stregone
Stregone Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Lapide Scheletri Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Terremoto Gabbia per goblin Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto
Palla di neve gigante
Terremoto
Terremoto
Stregone Palla di neve gigante Terremoto Gran Cavaliere
Stregone Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Terremoto Stregone
Terremoto Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Terremoto Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Terremoto Palla di neve gigante
Terremoto
Terremoto Palla di neve gigante
Terremoto Palla di neve gigante Stregone
Terremoto Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Terremoto Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Terremoto Stregone Gran Cavaliere
Terremoto Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone
Terremoto Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto Spirito del ghiaccio Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Terremoto Stregone
Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto Stregone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Terremoto Stregone
Terremoto Spirito del ghiaccio Lapide
Palla di neve gigante Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Terremoto Stregone
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gran Cavaliere

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