Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Cattivo
Sinergia
RIP
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura Spaccamuro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Spaccamuro Clonazione
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Spaccamuro Clonazione
Scarica
Scheletri Pipistrelli Spaccamuro Clonazione
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Spirito della cura Spaccamuro Clonazione
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Spirito della cura Spaccamuro Clonazione
Terremoto
Scheletri Clonazione
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Spirito della cura Spaccamuro Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Spirito della cura Spaccamuro Clonazione
Sfera infuocata
Spaccamuro Clonazione
Veleno
Pipistrelli Clonazione
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Spirito della cura Furia Clonazione

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Spirito del ghiaccio Spirito della cura Pipistrelli Spaccamuro Furia Clonazione

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

3 Specchio Scheletri Spirito del ghiaccio Spirito della cura

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Spaccamuro
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Furia Clonazione
Spirito della cura
Specchio
Spaccamuro
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Specchio
Furia
Pipistrelli
Clonazione
Pipistrelli

Sinergie di difesa 0 3

Scheletri
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Spirito del ghiaccio
Scheletri Pipistrelli
Pipistrelli
Scheletri Spirito del ghiaccio
Spirito della cura
Specchio
Spaccamuro
Furia
Clonazione

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli
Pipistrelli Spirito del ghiaccio
Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Scheletri
Pipistrelli
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Spirito del ghiaccio
Scheletri Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Pipistrelli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Pipistrelli
Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Scheletri
Pipistrelli
Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Pipistrelli

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Spirito del ghiaccio
Pipistrelli
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Pipistrelli

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