Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Draghi d'ossa Ariete da battaglia Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Ariete da battaglia Strega notturna
Palla di neve gigante
Scheletri Draghi d'ossa Ariete da battaglia Strega notturna
Scarica
Scheletri Ariete da battaglia Strega notturna
Barile barbarico
Scheletri Ariete da battaglia Strega notturna
Il Tronco
Scheletri Ariete da battaglia
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Draghi d'ossa Strega notturna
Consegna Royale
Scheletri Draghi d'ossa Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Strega notturna
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Strega notturna
Veleno
Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Strega notturna
Fulmine
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Strega notturna
Razzo
Guaritrice guerriera Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Terremoto Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Veleno Golem Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Terremoto Draghi d'ossa Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Veleno Strega notturna Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Terremoto Draghi d'ossa Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Draghi d'ossa
Golem Guaritrice guerriera
Terremoto
Golem Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Veleno Terremoto Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Veleno Golem Strega notturna
Veleno
Ariete da battaglia Golem Guaritrice guerriera Strega notturna
Golem
Draghi d'ossa Terremoto Veleno Strega notturna Guaritrice guerriera
Strega notturna
Golem Guaritrice guerriera Veleno

Sinergie di difesa 0 10

Scheletri
Draghi d'ossa Terremoto Guaritrice guerriera Veleno Strega notturna
Draghi d'ossa
Scheletri Terremoto Guaritrice guerriera Strega notturna
Terremoto
Scheletri Draghi d'ossa
Ariete da battaglia
Guaritrice guerriera
Scheletri Draghi d'ossa Veleno Strega notturna
Veleno
Scheletri Guaritrice guerriera
Golem
Strega notturna
Scheletri Draghi d'ossa Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Draghi d'ossa
Scheletri Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Strega notturna
Scheletri Draghi d'ossa Strega notturna
Strega notturna Scheletri Draghi d'ossa
Terremoto Guaritrice guerriera Veleno
Scheletri Draghi d'ossa Terremoto Strega notturna
Draghi d'ossa Veleno Strega notturna
Terremoto Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Veleno
Scheletri Strega notturna
Scheletri Guaritrice guerriera Strega notturna
Draghi d'ossa Veleno Scheletri Terremoto Strega notturna
Draghi d'ossa Veleno Strega notturna
Strega notturna Scheletri Draghi d'ossa Terremoto Guaritrice guerriera
Draghi d'ossa Terremoto Veleno Strega notturna
Scheletri Draghi d'ossa Veleno Strega notturna
Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Strega notturna
Terremoto Veleno Draghi d'ossa Guaritrice guerriera
Draghi d'ossa Terremoto Guaritrice guerriera Veleno Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Guaritrice guerriera
Veleno Draghi d'ossa Guaritrice guerriera
Scheletri Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Strega notturna
Scheletri Guaritrice guerriera Strega notturna
Draghi d'ossa Veleno Scheletri
Scheletri Guaritrice guerriera Strega notturna
Guaritrice guerriera
Scheletri Draghi d'ossa Veleno
Scheletri Draghi d'ossa
Veleno
Scheletri Strega notturna
Draghi d'ossa
Scheletri Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Veleno Strega notturna
Veleno Draghi d'ossa Terremoto Guaritrice guerriera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Veleno Draghi d'ossa
Veleno Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa Veleno
Terremoto Draghi d'ossa Veleno
Veleno Draghi d'ossa Terremoto
Draghi d'ossa Veleno
Draghi d'ossa Terremoto Veleno
Terremoto Veleno Draghi d'ossa
Veleno Draghi d'ossa
Veleno Strega notturna
Veleno Draghi d'ossa Terremoto
Veleno Draghi d'ossa
Terremoto Veleno Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa Veleno
Terremoto Draghi d'ossa Veleno
Terremoto Draghi d'ossa Veleno
Terremoto Draghi d'ossa Veleno
Terremoto Veleno
Draghi d'ossa Strega notturna
Draghi d'ossa Terremoto Veleno
Draghi d'ossa Terremoto Veleno
Draghi d'ossa Terremoto Veleno Strega notturna
Draghi d'ossa Veleno
Terremoto Draghi d'ossa Veleno
Terremoto Veleno Draghi d'ossa
Veleno Draghi d'ossa Terremoto
Draghi d'ossa Veleno
Veleno Draghi d'ossa
Veleno Draghi d'ossa Strega notturna
Draghi d'ossa Veleno
Strega notturna
Veleno Draghi d'ossa Terremoto Strega notturna
Draghi d'ossa Veleno
Terremoto Veleno
Terremoto Strega notturna
Veleno Draghi d'ossa
Veleno Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Terremoto Veleno
Veleno
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Veleno
Draghi d'ossa Veleno
Veleno

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