Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Moschettiere Bocciatore Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Barbari Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Barbari Moschettiere
Scarica
Scheletri Goblin
Barile barbarico
Scheletri Goblin Cavaliere Barbari Moschettiere Fantasma Royale
Il Tronco
Scheletri Goblin Barbari Moschettiere
Terremoto
Scheletri Barbari
Frecce
Scheletri Goblin
Consegna Royale
Scheletri Goblin Cavaliere Barbari Moschettiere Bocciatore Fantasma Royale
Sfera infuocata
Barbari Moschettiere Bocciatore
Veleno
Barbari Moschettiere
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Bocciatore
Razzo
Barbari Moschettiere Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Bocciatore Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Bocciatore Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barbari Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin Cavaliere Fantasma Royale Sfera infuocata Moschettiere Barbari Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Goblin Cavaliere Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Cavaliere
Moschettiere Sfera infuocata
Barbari
Sfera infuocata
Cavaliere
Moschettiere
Cavaliere Bocciatore Fantasma Royale
Bocciatore
Moschettiere
Fantasma Royale
Moschettiere

Sinergie di difesa 2 10

Scheletri
Moschettiere Cavaliere Bocciatore Fantasma Royale
Goblin
Cavaliere Moschettiere
Cavaliere
Moschettiere Scheletri Goblin Sfera infuocata Bocciatore
Barbari
Sfera infuocata
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Scheletri Cavaliere Goblin Sfera infuocata Bocciatore Fantasma Royale
Bocciatore
Scheletri Cavaliere Moschettiere
Fantasma Royale
Scheletri Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Scheletri Goblin Cavaliere Moschettiere
Barbari Bocciatore Scheletri Goblin Cavaliere Moschettiere
Barbari Scheletri Goblin Cavaliere Moschettiere Bocciatore
Barbari Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore Scheletri Goblin Moschettiere Fantasma Royale
Moschettiere Sfera infuocata
Bocciatore Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Scheletri Goblin Moschettiere
Cavaliere Scheletri Goblin Barbari Moschettiere Bocciatore Fantasma Royale
Goblin Barbari Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore Fantasma Royale
Moschettiere Sfera infuocata
Barbari Bocciatore Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Bocciatore Goblin Barbari Fantasma Royale
Barbari Cavaliere
Barbari Sfera infuocata Bocciatore
Barbari Scheletri Goblin Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Goblin Cavaliere Barbari Moschettiere Bocciatore Fantasma Royale
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore Fantasma Royale
Barbari Moschettiere
Bocciatore Fantasma Royale Goblin Cavaliere Barbari Sfera infuocata Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Scheletri Goblin Sfera infuocata Bocciatore Fantasma Royale
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Bocciatore Fantasma Royale
Barbari Scheletri Goblin Cavaliere Moschettiere Bocciatore
Bocciatore Cavaliere Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Scheletri Cavaliere Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Scheletri Moschettiere
Scheletri Goblin Cavaliere Barbari Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Cavaliere Barbari
Scheletri Goblin Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Scheletri Barbari Moschettiere
Cavaliere Barbari Moschettiere Bocciatore
Barbari Sfera infuocata Bocciatore
Barbari Bocciatore Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Barbari Scheletri Goblin Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Bocciatore Barbari Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Fantasma Royale
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore Fantasma Royale
Sfera infuocata
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Goblin Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata
Moschettiere Bocciatore
Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore Fantasma Royale
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore
Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore Fantasma Royale

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